The Sinking City 2 يستبدل دفتر المحقق ببندقية، وينجح في أغلب رهانه
تقييمنا: 8.0/10. يترك Frogwares التحقيق نحو رعب بقاء متوتر شحيح الذخيرة في Arkham غارقة. لعبة أمتن، لكن أضيق طموحًا.
Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//3 دقائق قراءة

© Frogwares. Official media via Steam.
الفكرة
نظرة عامةاللعبة الأولى كانت لعبة تحقيق مغمّسة في أجواء لافكرافت. أما The Sinking City 2 فهي لعبة رعب بقاء يصادف أن بطلها محقق، وفي المسافة بين هاتين الجملتين تكمن حكاية هذا الجزء كله. أخذ Frogwares ركنه الغارق الملعون من نيو إنغلاند وأعاد بناء التجربة حول الندرة والرهبة وصوت شيء يجرّ نفسه نحوك في الظلام. إن أحببت الأصل لأجل تحقيقه البطيء الحر، فهذا التغيير سيؤلمك. وإن وجدت الأصل مرتبكًا وتمنيت لو التزم بالرعب أكثر، فهذه هي اللعبة التي أردتها.
تلعب دور المحقق Calvin Rafferty الباحث عن شريكته المفقودة Fey Bennett، التي انسحبت روحها إلى عالم حلمي بعد طقس غامض ساء تمامًا كما تسوء الطقوس الغامضة عادة. يجرّك البحث عبر Arkham غارقة من عشرينيات القرن الماضي، مكان لا يُحلّ بل يُنجى منه، حيًّا فحيًّا. هذه لعبة أصغر وأمتن وأكثر خطية من المدينة المفتوحة الشاسعة لعام 2019، وهذا التركيز يحمل عبئًا كبيرًا.
السياق مهم هنا أيضًا. Frogwares استوديو من كييف يضم نحو تسعين شخصًا بنوا هذه اللعبة وبلدهم تحت الغزو، والاستوديو يفتتح اللعبة بإخبارك بذلك، وبأنه يؤمن أنها أفضل أعماله. هذا ليس ما يقيّمه ناقد، لكنه جدير بالقول بوضوح: لعبة رعب واثقة متأنية صُنعت في ظروف لا تواجهها معظم الاستوديوهات، ولا تبدو منقوصة.
ما تبدو عليه بدل ذلك هو تصحيح مسار. توقف Frogwares عن محاولة أن يكون صندوق رمل تحقيق مفتوحًا، وبدأ يصنع رعب البقاء الذي يعرف تمامًا ما يريدك أن تشعر به: محاصرًا، شحيح الرصاص، مترددًا في فتح الباب التالي.
كيف تُلعب
اللعبالحلقة الأساسية مدينة بوضوح وبلا خجل لألعاب Resident Evil المبكرة. تستكشف بيئات متوترة شبه مغلقة، وتحل ألغازًا بيئية وميكانيكية، وتدير مخزونًا نحيلًا، وتقاتل وحوشًا لا تقدر غالبًا على قتالها. الذخيرة شحيحة، والعلاج أشح، وكثير من التوتر يأتي من الحساب الدائم: هل يستحق هذا المخلوق الرصاص، أم الأفضل أن تمرّ راكضًا وتأمل أن تكون هندسة المكان في صفك؟
القتال متعمَّد الجمود والثقل لا الانسيابية، وهذا خيار تصميمي أكثر منه عيبًا، وإن لم يشعر الجميع بذلك. Rafferty ليس بطل أكشن. التصويب مهتز تحت الضغط، والأعداء يمتصون أكثر مما تريد، وبعض الوحوش غير مخصص للقتل أصلًا، بل للتفادي أو الصمود حتى يزول. حين ينجح هذا يولّد الذعر اللزج الذي يعيش عليه النوع. وحين يفشل يولّد الإحباط المألوف: مصارعة بندقية تتأخر نصف ثانية عن نيّتك.
عناصر التحقيق باقية، لكن بصورة مختصرة موجَّهة أكثر. لا تزال تجمع ما حدث، وتقرأ البيئة، وتتبع الخيوط، لكن الاستنتاج الحر للعبة الأولى، حيث تقارن الأدلة وتصوغ خلاصاتك بأقل توجيه، اختفى في معظمه. مكانه مسار أكثر تنسيقًا ووضوحًا عبر الرعب. للوافدين الجدد هذه رحمة. أما المخضرمون الذين أحبوا أن يُوثق بهم ليضيعوا ويفكروا، فهذه أكبر خسارة في الجزء، وأعلى شكوى بين المعجبين القدامى أن ما ميّز The Sinking City، أي العمل البوليسي، صُقل لصالح نوع لا يملكه Frogwares.
بنيويًّا، هي أكثر انضباطًا بكثير من سابقتها. الإيقاع أمتن، والمواجهات موضوعة بعناية أكبر، وأحياء Arkham الغارقة مبنية لتوجّهك وتقلقك لا لتملأ خريطة مفتوحة بالحشو. الحشو أقل بوضوح. وضع New Game Plus منذ يوم الإطلاق يمنح قيمة إعادة لمن تنقر لهم اللعبة، والتجربة قصيرة بما يكفي لتحافظ على رهبتها دون الترهل الذي يصيب رعب العالم المفتوح دومًا.
هناك احتكاك خارج القتال. التنقل في الشوارع الغارقة قد يكون متعبًا، وبعض حلول الألغاز غامضة أكثر منها ذكية، وما زالت الواجهة تحمل شيئًا من خشونة Frogwares متوسطة الميزانية التي لم يتخلص منها الاستوديو تمامًا. لا شيء من ذلك مدمّر، لكنها لعبة ذات حواف خشنة، وإنكار ذلك غير أمين. ما يجمعها أن الاحتكاك يخدم المزاج غالبًا. الشعور بأنك مغلوب قليلًا على أمرك مع التحكم هو، لحسن الحظ أو سوئه، في صميم رجل يغرق في كابوس مرعب.
الفن والأجواء
الصنعةArkham هي النجمة، وهي بديعة. كان Frogwares دومًا أبرع في المكان اللافكرافتي الخانق منه في أي شيء آخر تقريبًا، وبلدة غارقة متعفنة من العشرينيات تمنحه أفضل لوحاته. الماء في كل مكان، أسود صبور، والإخراج الفني ينتزع قلقًا حقيقيًا من دواخل غارقة وخشب منتفخ وضوء يحتضر وإحساس بأن المدينة نفسها تستسلم بهدوء. عالم يبدو أنه تفوح منه رائحة الرطوبة والاضمحلال، وهذا في هذا النوع أرفع مديح.
رعب المخلوقات والجسد ملتزم ومقلق مرارًا، يميل نحو المبلل واللحمي والخاطئ. تصميم الصوت يعمل بقدر ما على الشاشة: أنين البيئة، وصوتيات الغرف نصف المغمورة المكتومة، والإشارات التي تخبرك أن شيئًا قريب قبل أن تراه. لعبة تدرك أن الرعب في معظمه ترقّب، وتخرج ذلك الترقب بحرفية حقيقية.
التقديم ليس معصومًا. هذه ليست إنتاجًا من الطبقة الأولى، ويظهر ذلك في تحريك جامد وعمل وجوه متفاوت وشقوق تقنية عرضية. لكن الأجواء متماسكة ومحددة إلى حد أن الشقوق نادرًا ما تكسر السحر. حوّل Frogwares الإمكانات المحدودة إلى هوية قوية لا تُخطئ، وهذا يساوي أكثر من الدقة البصرية الصرفة.
نقلة رعب بقاء واثقة ذات إحساس مكان استثنائي وإيقاع محكم، يحدّ من درجتها الأعلى قتال جامد وخشونة متوسطة الميزانية وفقدان هوية التحقيق التي ميّزت الأصل. درجات النقاد تراوحت نحو 75 إلى 84 عبر المنصات، و8.0 تعكس لعبة رعب جيدة جدًّا متفاوتة قليلًا، أنضج من سابقتها لكن أضيق جاذبية.
الإيجابيات والسلبيات
الميزانفي صالحها
- Arkham غارقة من العشرينيات، من أكثر مسارح الرعب أجواءً منذ سنوات
- رعب بقاء قائم على الندرة يتقن حلقة الذعر شحيحة الذخيرة
- إيقاع أمتن وأكثر انضباطًا بكثير من أصل 2019 المترامي
- رعب مخلوقات وجسد ملتزم ومقلق فعلًا
- تصميم صوت ممتاز يبني الرهبة عبر الترقب
- وضع New Game Plus منذ الإطلاق وطول لا يتجاوز حدّه أبدًا
ضدّها
- العمل البوليسي الحر الذي عرّف اللعبة الأولى اختفى في معظمه
- القتال جامد ومهتز، ولن يقرأه الجميع كخيار مقصود
- بعض حلول الألغاز غامضة أكثر منها ذكية
- خشونة متوسطة الميزانية باقية في التحريك والوجوه والواجهة
- التنقل في الشوارع الغارقة قد يكون متعبًا وبطيئًا
- قد يشعر المعجبون القدامى أن Frogwares تخلى عمّا ميّز السلسلة
لقطات
وسائط رسمية© Frogwares. Official media via Steam.
حكم اللاعبين
مراجعات حقيقية · Steam- لا يُنصح بها
“A Good Game, but a Bad Sinking City Sequel Sinking City 2 is not a bad game. The graphics are good, the gameplay is solid, and technically there is plenty to like. The problem is: it simply is not what I wanted from a sequel to The Sinking…”
295 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“The game starts with a splash screen from devs, saying that while making the game in a country under siege, they believe, that this is their best game. And as someone who doesn't skip a single release from them since at least Sherlock…”
215 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“Well.....I really needed a palate cleanser, after being extremly dissapointed by the Cosmic Abyss this year...And HERE I HAVE IT!. The Sinking City 2 is a REAL survival horror game, forcing you to carefully manage your resources and…”
139 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“Best Lovecraft Game Yet But a lil too heavy on survival horror, missing interesting detective mechanics Slick Character Control Frogwares most slick game yet. They have a tendency to feel a little stiff. This will still fall short for…”
53 وجدوها مفيدةعبر Steam
الحكم
القرارThe Sinking City 2 من النادر أن يتحسن جزء تكميلي بتضييق طموحه. توقف Frogwares عن مطاردة حلم المحقق مفتوح العالم وصنع بدله لعبة رعب بقاء مركّزة واثقة مخيفة فعلًا، والمقايضة تؤتي ثمارها في معظمها. لم تبد Arkham قط بهذا الحسن بصرًا وسمعًا، وحلقة الندرة تولّد توترًا حقيقيًا، والبنية الأمتن تصلح الترهل والتشتت اللذين لاحقا الأصل.
الثمن هوية. لم تعد هذه حقًّا لعبة تحقيق، والتحقيق الحر الذي ميّز The Sinking City الأولى عن كل عناوين لافكرافت قُلّم إلى شيء أكثر خطية وألفة. إن كان ذلك سبب وجودك، فخفّف توقعاتك. وإن أتيت للرهبة والأجواء ورعب أن تكون ناقص العتاد في مدينة تحتضر، فهذه تفي.
مقيسةً بما هي عليه الآن، رعب بقاء متوسط الميزانية بإحساس مكان قاتل وبضع حواف خشنة عنيدة، فهي ترشيح قوي سهل. إنها أفضل لعبة صنعها Frogwares، وإن لم تكن اللعبة التي أرادها أقدم معجبيه، وتستحق مكانها على رف الرعب الحديث بالأجواء وحدها.
المصادر
مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 8.0/10.


