Elden Ring: قارّةٌ كاملة، وحصان، وحريّةٌ لا ترحم
تزن مراجعتنا مقامرة FromSoftware في العالم المفتوح: قتالٌ قاسٍ، وحريّةٌ حقيقية، واحتكاكٌ يفرضه الاتّساع الهائل. علامةٌ فارقة رغم عيوبها.
Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//4 دقائق قراءة

© FromSoftware, Inc.. Official media via Steam.
الفكرة
نظرة عامةثمة لحظة، بعد ساعتين عادةً، يكفّ فيها Elden Ring عن الإمساك بيدك ويتركك وحدك. تعتلي مرتفعاً فينقشع الضباب، وتنبسط أمامك Limgrave كلها: شجرةٌ ذهبية تتّقد في الأفق، وموقع نعمةٍ مهجورٌ يلمع في الأسفل، وتنينٌ نائمٌ في حقلٍ يملكه بوضوح. لا شيء على الشاشة يخبرك إلى أين تذهب. ذلك المزيج من النشوة والرهبة ليس خللاً في التصميم؛ إنه التصميم عينه.
لأكثر من عقد، بنى الاستوديو سمعته داخل ممرّاتٍ ضيّقةٍ متشابكة، يصقل فكرةً واحدة، لعبة الأكشن والأدوار القاسية، حتى لمعت. يأخذ Elden Ring تلك الآلة ويُلقيها في قارّة. استقدم المخرج Hidetaka Miyazaki الروائي George R. R. Martin ليزرع الأسطورة، ثم دفن معظمها حيث لا ينبشه إلا العنيدون. والنتيجة لعبة أكشن وأدوارٍ عن سلالة أنصاف آلهةٍ ساقطة، وحلقة سحرٍ محطّمة، وعنك أنت، الـTarnished المغمور، تزحف نحو عرشٍ لا يريده عاقل.
تتّضح المقامرة حين تفهم ما سبقها. كسبت ألعاب Souls اسمها ببصمة مؤلّفها: كل موضع عدوٍّ مقصود، وكل موتةٍ درسٌ أراده المصمّم. والعوالم المفتوحة، بحكم تعريفها، عدوّة هذا التحكّم. Elden Ring هو الاستوديو يحاول أن يصون دقّته اليدوية بينما يناولك حصاناً ومئة ميلٍ مربّع، مراهناً على أن الحرية ستعمّق التوتّر لا أن تذيبه حشواً.
وفي معظم الأحيان، وعلى نحوٍ مذهل، تنجح المراهنة. هذه Dark Souls وقد هُدمت جدرانها، وذروة كل ما ظلّ From يحوم حوله منذ Demon's Souls، وبصمتها الآن في نصف عروض الصناعة. أهي أفضل ما صنعه الاستوديو؟ نقاشٌ يستحقّ أن يُخاض. أما أنها الأضخم والأكثر ثقةً والأكثر استنساخاً، فليس موضع شكّ.
كيف تُلعب
اللعبتحت هذا الاتّساع، يظلّ العقد كما هو. شريط اللياقة يقيس كل ضربةٍ والتفافةٍ ورفعةِ درع، والأعداء يشحنون هجماتٍ يُراد منك قراءتها لا سبقها بردّ فعل، والتملّص في التوقيت الخطأ يُعاقَب بقسوةٍ لا تلين. تعلّم معركةٍ هنا يعني تعلّم إيقاعها، والموت أمامها عشرات المرات، ثم استيعاب إشارةٍ كانت أمام عينيك طوال الوقت. إنه قتالٌ أشبه بدراسة لغة، وأمتع صيغةٍ لهذه الفكرة يصنعها أحدٌ في الألعاب.
الجديد هو كم صار التصميم مستعداً لمنحك. تتيح لك Ashes of War أن تركّب مهارة سلاحٍ ونوع ضررٍ على أيّ شيءٍ تقريباً، فيُعاد بناء سيفٍ طويلٍ متواضع حول طعنةٍ مندفعة أو تأثير صقيعٍ في ثوانٍ. وSpirit Ashes تستحضر حلفاء، من قطيع ذئابٍ إلى فارسٍ قد يهزم زعيماً وحده، ليشتّتوا الأعداء ويمنحوك متّسعاً. وبين السحر والتعاويذ والنزيف والصقيع والأسلحة الجبّارة وحمل سلاحين، قد يبلغ لاعبان النهاية دون أن يلمسا النصف نفسه من الأنظمة.
بنيوياً، هنا يفارق Elden Ring أسلافه أشدّ مفارقة. تحلّ Sites of Grace محلّ نيران المخيّم، وترسل تياراً ذهبياً خافتاً نحو المحطّة التالية دون أن تأمرك بقصدها. وTorrent، مطيّتك الطيفية ذات القفزة المزدوجة، يحوّل عبور الخريطة إلى استكشافٍ حقيقي، وبعض معارك الزعماء إلى مبارزات فرسان. أما الأقبية العريقة المصنوعة يدوياً، Stormveil Castle وRaya Lucaria وLeyndell، فهي الاستوديو في ذروته: عموديةٌ متداخلة، مرصّعةٌ باختصاراتٍ تستقرّ في مكانها بطقطقةٍ تكاد تُسمَع.
يحتفظ التطوّر بشكله القديم وقسوته. يُسقط القتلى عملات runes، عملةً وخبرةً معاً، والموت مرّتين قبل استعادة كومتك يمحوها كلها؛ قمارٌ متنكّر في هيئة نظام رفع مستوى. تصبّ الـrunes في الإحصاءات عند أي موقع نعمة، وتطوّر الأسلحة بأحجار حدادةٍ تجمعها من العالم، وتعيد توزيع نقاطك حين تجد المادة المناسبة. ويأتي التصنيع فوق ذلك، اختياريٌّ غالباً، لكنه أحياناً الفارق بين جدارٍ مسدودٍ ونصرٍ سهلٍ أمام زعيمٍ كانت جرعة مقاومةٍ واحدة كفيلةً بإذلاله.
لا يزال لا وجود لمنزلق صعوبة، وما زال From غير مهتمٍّ بإضافته، لكن البنية المفتوحة هي نفسها صمّام التيسير. عالقٌ أمام جدار؟ غادِر، وارفع مستواك، واحصد سلاحاً أفضل، أو استدعِ Spirit Ash أو لاعباً حقيقياً عبر التعاون. تلك الطبقة الجماعية تفتح أيضاً غزوات PvP ومشهد مبارزاتٍ عميقاً، وإن كانت شيفرة الشبكة وقيود التعاون توحي بأنها متأخّرةٌ جيلاً كاملاً. للوافدين الجدد هنا مواطئ أقدامٍ أكثر من أيّ لعبةٍ سابقة؛ وللمخضرمين أن ينزعوها كلها بحثاً عن الألم القديم.
والاحتكاك واقعيٌّ ويستحقّ أن يُقال بصراحة. مقابل كل قبوٍ عريقٍ مصمَّمٍ بعناية، ثمة سراديب وكهوفٌ وقبورٌ مختومةٌ من القوالب نفسها، تحرسها زعماء صغارٌ ستقاتلهم حتى تحفظهم. والنصف الأخير من الخريطة يتّكئ على مواجهاتٍ مكرّرة، تنينان هنا وحارس شجرةٍ هناك، لحشو زمنٍ هائلٍ أصلاً. وزعماء الطور المتأخّر يتصاعدون إلى ضرباتٍ مؤجَّلةٍ وسلاسل ضرباتٍ تبدو اختبار ذاكرةٍ أكثر منها مبارزة. أما سلاسل المهام فغامضةٌ حدّ العداء: أنجِزها بلا دليلٍ خارجي، ولن تكون قد استنتجتها بل فزتَ بيانصيبٍ صغير.
الفن والأجواء
الصنعةيبني From الأجواء عبر تقنينها. تستبدل The Lands Between عتمة الأقبية المعتادة بضوءٍ ذهبيٍّ بلا مصدر، وتتوهّج Erdtree في كل أفقٍ كجرحٍ يأبى أن يندمل، فاتنةً ومريبةً معاً. لكل إقليمٍ أطروحته: Caelid تتقيّح حمراء تحت Scarlet Rot، وLiurnia غارقةٌ نصفياً تحت مرآةٍ رمادية من الماء، والمرتفعات تبيضّ إلى بياضٍ جنائزي. ويبقى تصميم الأعداء والزعماء مقزّزاً بابتهاج: تركيباتٌ من أطرافٍ وقرونٍ وأجنحة، وقدّيسةٌ تعفّنت فصارت إلهة، وموسوعة مخلوقاتٍ تشبه هذيان حُمّى.
وتصميم الصوت درسٌ في المعلومة المحجوبة. لمسافاتٍ طويلة يسير العالم بلا موسيقى تقريباً، مجرّد ريحٍ تمشّط العشب، وصرير درعك، وجرسٍ يقرع أسفل الحافّة. حتى إذا انفجرت ساحة زعيمٍ أخيراً بجوقةٍ لاتينية وطبولٍ عنيفة، وقع التباين كالصفعة. والملحّنون، بقيادة Yuka Kitamura وTsukasa Saitoh، يدّخرون ألحانهم للحظات التي تستحقّها، وأبهاها، لحن Godfrey ولحن Radagon والطور الأخير، مصوغةٌ لتجعل النهاية حدثاً لا انطفاءً نحو السواد.
يتماسك ذلك كله في مزاجٍ من الاضمحلال المهيب، عالمٍ تجاوز عصره الذهبي وصار ينكأ ندبته. يُوزَّع الجمال بشحٍّ شديدٍ حتى تكفّ عن الوثوق به، وهذا بالضبط هو الأثر المقصود: حين يستحيل الضوء ذهبياً هنا، فذلك يعني عادةً أن شيئاً هائلاً على وشك أن يحاول قتلك.
مزيجٌ يعرّف النوع بين حرية العالم المفتوح والقتال المصنوع يدوياً، وعيوبه الوحيدة، الأقبية المكرّرة والمهام المستعصية عمداً، لا تقترب من تهديد العمل ككل.
الإيجابيات والسلبيات
الميزانفي صالحها
- Torrent والقتال المُمتطى يحوّلان التنقّل إلى اكتشافٍ حقيقي
- أقبيةٌ عريقة كـStormveil وLeyndell من أرقى تصاميم From
- تنوّعٌ هائل في التركيبات يُبقي كل الأساليب صالحةً حتى النهاية
- Spirit Ashes والتعاون يمنحان المبتدئين متكأً دون تفريغ التحدّي
- Ashes of War تجعل تجريب الأسلحة رخيصاً وسريعاً وممتعاً
- انضباط الموسيقى يجعل لحن كل زعيمٍ يقع وقع الحدث
ضدّها
- سراديب وكهوفٌ وزعماء مكرّرون يحشون النصف الثاني
- زعماء الطور المتأخّر يتّكئون على الضربات المؤجَّلة وقراءة إدخالاتك
- سلاسل المهام غامضةٌ حتى تكاد تفرض دليل ويكي
- القوائم وقيود التعاون والشبكة تبدو متأخّرةً جيلاً
لقطات
وسائط رسمية© FromSoftware, Inc.. Official media via Steam.
حكم اللاعبين
مراجعات حقيقية · Steam- يُنصح بها
“Let me start off be saying this game is phenomenal. Elden Ring is nothing short of a masterpiece. From the moment you step into the lands between, the game captivates you with its vast, mysterious open world that rewards curiosity and…”
156 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“This game did something VERY important for me, and it is that it brought me back from gaming burnout TWICE. The first time was when it came out, I just didn't want to play any games, everything felt bothersome, and then this game came out.…”
50 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“Elden Ring is easily one of the most incredible and engaging games I've ever played. The open world is just so massive and beautiful that I often lost track of time completely. I love how the game gives you total freedom to explore…”
13 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“the messages are like: "try fingers but hole", "Dog!?" instead of giving useful informations. 10/10 would recommend the game.”
11 وجدوها مفيدةعبر Steam
الحكم
القرارElden Ring من الألعاب النادرة التي يضخّم فيها الاتّساع الرؤية بدل أن يميّعها. كان في وسع العالم المفتوح أن يُغرق قتال From الدقيق في مهامّ حشو، وهو يفعل أحياناً، لكن الحلقة الأساسية، أن ترصد شيئاً غريباً على الحافّة البعيدة فتذهب لتنكزه بسيفك، من المغناطيسية بحيث نادراً ما يوجع التكرار طويلاً. إنها كريمةٌ بشكلٍ لم تسمح به أعمال الاستوديو السابقة لنفسها، دون أن تتظاهر لحظةً بأنها لطيفة.
تطلب صبراً وعناداً حقيقياً، ولن تخفّف ضربةً واحدة لتلاقيك في المنتصف. لا تلخيص للقصة، ولا مؤشّر مهام، ولا اعتذار عن العشرين موتةً التي سيكلّفكها زعيمٌ واحد. وما تمنحه في المقابل هو أوثق عوالم جيله تصميماً، وإحساسٌ بالاكتشاف تخلّت معظم الألعاب عن صنعه منذ سنوات.
إن نفرت من أعمال From سابقاً، فالاستدعاءات والبنية المفتوحة تجعل هذه أرحب أبوابها، وإن كانت الرحابة نسبية. وإن كنت تُتقن لغتها أصلاً، فهذه أكمل صياغةٍ لها حتى اليوم. في الحالتين، هي علامةٌ فارقة، بكل ما فيها من أقبيةٍ معادٍ تدويرها وأحاجٍ مستعصية.
المصادر
مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 9.3/10.


