تخطَّ إلى المحتوى
Playcritik

Grand Theft Auto V.. عقدٌ كامل، ولا مدينة تُضاهي Los Santos بعد

ثلاثة مجرمين ومدينةٌ لا تنام: بعد عقدٍ ما زالت Los Santos تبهر بكثافتها وسخريتها، رغم آليّاتٍ تشيخ وطمعٍ يتسلّل إلى GTA Online.

Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//4 دقائق قراءة

Grand Theft Auto V Legacy — official screenshot 1

© Rockstar Games. Official media via Steam.

الفكرة

نظرة عامة

مرّ أكثر من عقدٍ على انطلاقة Grand Theft Auto V، ولا تزال كل لعبةٍ ضخمةٍ مفتوحة العالم تُقاس بها في صمت. هذه نسخة Legacy؛ الاسم الذي أطلقته Rockstar على البناء الأصليّ بعد أن ظهرت إلى جواره نسخة Enhanced أكثر أناقة. وحتى بعد أن جُرِّدت من أحدث اللمسات التقنية، لم تفقد سخريتها من كاليفورنيا الجنوبية شيئًا من لسعتها.

تبقى الفكرة الأذكى هي الأساس: ثلاثة مجرمين تتصادم حيواتهم في مدينةٍ واحدة هائلة. Michael سارق مصارفَ متقاعد أماته الملل في حياةٍ رغيدة اشتراها له برنامج حماية الشهود. وFranklin محتالُ شوارعَ ذكيّ يلاحق صفقةً أكبر. وTrevor فوضى محضة، يظلّ مضحكًا إلى أن يصير مقلقًا بحقّ. تتنقّل بينهم في لحظة، وتبلغ اللعبة ذروتها حين تجمعهم سرقةٌ واحدة.

ما سعت إليه Rockstar بورتريهٌ لأمريكا الحديثة يتّسع لكل شيء: أوهام أموال التقنية، ودجّالو العافية، وعفن تلفزيون الواقع، وشرطةٌ تردّ بدقّةٍ على كل حماقةٍ ترتكبها. Los Santos هي مربط النكتة والإنجاز معًا؛ مدينةٌ من الكثافة بحيث تبدو سخريتها كطقسٍ محليّ لا كسلسلةٍ من الطُّرَف.

تقف اللعبة اليوم عند نقطةٍ غريبة. هي في آنٍ واحد لعبةٌ عمرها عقد، ومَعْلَمٌ دائم يبقيه حيًّا نمطٌ عبر الإنترنت تجاوز الحملة القصصية التي وُلد معها. وعلامة Legacy تذكيرٌ بأن بناءً أجمل صار موجودًا، وبأن هذا البناء يحمل كل سنةٍ من عمره على وجهه.

Grand Theft Auto V Legacy · العرض الرسميعبر YouTube

كيف تُلعب

اللعب

Los Santos نفسها هي نجمة العرض. مدينةٌ ذات ملمسٍ حقيقيّ: متنزّهون يلهثون على المسارات، وسيّاحٌ يزحمون الممشى، وإذاعةٌ حواريّة تلسع كل ما تسخر منه اللعبة. هذه الكثافة تصمد حيث تعجز عنها معظم العوالم المفتوحة التي جاءت بعدها. القيادة تقع في منطقةٍ ذهبية بين الثقل والانفلات، وإطلاق النار متينٌ وإن لم يكن لافتًا، ومتعة إشعال الفوضى ومراقبة نجوم المطلوبيّة تتصاعد لم تصدأ بعد.

بُنِيت الحملة حول عمليات سطوٍ محكَمة. تستطلع المداخل، وتجنّد أطقمًا تتفاوت مهارةً وطمعًا، وتختار بين خطةٍ صاخبة وأخرى هادئة. والتنقّل بين الشخصيات الثلاث هو ما يجعل هذه المشاهد تغنّي: في خضمّ إطلاق النار تقفز الكاميرا من Michael فوق سطحٍ إلى Franklin خلف المقود إلى Trevor وهو يفتعل تشتيتًا. الأثر أكثر سينمائيّةً من أي شيءٍ آخر في هذا النوع دون مشاهد مقطعية. ولا يزال ظهور Trevor وحده من أكثر مداخل الشخصيات صدمةً في تاريخ الألعاب.

بين المهام الكبرى كمٌّ يكاد يكون عبثيًّا مما تفعله. تشتري عقارات، وتضارب في سوق أسهمٍ يتفاعل مع مهامك، وتتسابق بالسيارات والقوارب والطائرات، وتلعب التنس والغولف، وتمارس اليوغا، وتصطاد في التلال، أو تقود فحسب. كثيرٌ منه اختياريّ، وبعضه عابر، وقدرٌ مفاجئ منه مضحكٌ فعلًا. ويتفاعل العالم بطرقٍ صغيرة لم يكتبها أحد: اصطدامٌ بسيط يتحوّل إلى تكدّس سيارات، وعابرٌ يرفع هاتفه ليصوّرك، ومطاردةٌ تنسكب في زحامٍ لم تخطّط له. تلك اللحظات الطارئة مصدرٌ كبير للمتعة، وسببٌ في بقاء الناس يقودون هنا بعد نهاية القصة بوقتٍ طويل.

تظهر الشروخ حين تنظر إلى الآليّات لا إلى العالم من حولها. نظام إطلاق النار والاحتماء متقادمٌ ومتيبّس أمام ألعاب الحركة الحديثة. ورغم كل الحرية التي يَعِد بها العالم المفتوح، فإن المهام كثيرًا ما تكون مُخرَجةً بصرامة، تُفشِلك لحظة تحلّ مشكلةً بطريقةٍ لم يُصادق عليها المصمّمون. الصندوق الرمليّ هائل، أما المهام داخله فليست كذلك غالبًا. وقد تشحّ نقاط الحفظ في المشاهد الطويلة، فتُعيد دقائق من قيادةٍ لا تُتخطّى لتكرّر ثلاثين ثانية قتلتك فعلًا.

ثم هناك GTA Online، لعبةٌ ثانية كاملة تشدّ في اتجاهٍ مختلف. لا تزال شاسعةً واجتماعية وقادرةً على توليد حكاياتٍ لا تكتبها أي مهمة. لكنها تصلّبت مع السنين إلى مطحنةٍ صُمِّمت لتجعل عملتها المدفوعة تبدو جذّابة. تزحف الأسعار، وتقبع أفضل الألعاب خلف أوقات كسبٍ طويلة، والاحتكاك مقصودٌ بوضوح.

لم ينل ذلك من شعبيّتها. تبقى الخوادم مزدحمة بعد سنوات بلاعبين يديرون سرقاتهم، ويضبطون سياراتهم الخارقة، ويطردون الوافدين الجدد بالمضايقة. ومن الدالّ أن التحديثات المجانية انهمرت على النمط الشبكيّ عقدًا كاملًا، بينما لم تنل الحملةُ المُحتفى بها ولو توسعةً قصصيةً واحدة.

الفن والأجواء

الصنعة

المدينة كاريكاتيرٌ لـLos Angeles مرسومٌ بمودّةٍ وعينٍ حاذقة للضوء. النهار غشاوةٌ ذهبية فوق التلال، والغسق يكدّس الضباب على الأفق، وبعد منتصف الليل ينزف النيون على إسفلت وسط المدينة المبلّل. أما التعليق فيجري على اللوحات والواجهات، كلٌّ منها لسعةٌ لدجّالي العافية أو أموال التقنية، فيبقى العالم يسخر حتى حين لا يتكلّم أحد.

الموسيقى إذاعةُ مدينةٍ كاملة موزّعة على قرصٍ تُديره وأنت تقود، لكل محطةٍ مذيعها وهدفها. قناةٌ حوارية تقذف موضوعات اللعبة في وجهك، ومحطةُ سينثٍ تحوّل جولةً ساحلية بلا هدفٍ إلى مشهدٍ سينمائيّ. وتحت ذلك يبقى التصميم الصوتيّ راسخًا: زحام المرور، وطلقات النار، وأنينُ تعليقٍ رخيصٍ يهبط عن حافة رصيف، في عالمٍ يبدو معيشًا بحقّ.

ومع هذا، يُظهر بناء Legacy عمره في الحركة، بحوافّه الأقسى ودقّته الأدنى للجيل السابق، وهو أمرٌ يصعب تجاهله بعد ظهور نسخة Enhanced للمقارنة. لا يزال مكانًا وسيمًا متماسكًا، لكنه لم يَعُد ذلك الاستعراض التقنيّ الذي كانه يومًا بلا جدال.

عالمٌ مفتوحٌ فارق ما زالت كتابته وكثافته تصمدان، تكبحه آليّاتٌ متقادمة وتصميمُ مهامٍ أقرب إلى الدهليز ونمطٌ شبكيّ مثقلٌ بالمدفوعات.

الإيجابيات والسلبيات

الميزان

في صالحها

  • Los Santos الكثيفة الساخرة ما زالت تنبض بالحياة بعد عقد
  • التنقّل بين ثلاث شخصيات يمنح مشاهد السطو سينمائيّةً حقيقية
  • كمٌّ هائل من المحتوى الجانبي الاختياريّ المضحك غالبًا
  • كتابةٌ حادّة لئيمة تصيب هدفها دائمًا
  • إذاعاتٌ مرخّصة وتصميمٌ صوتيّ مفصّل يمنحان المدينة نبضًا معيشًا

ضدّها

  • إطلاق النار والاحتماء متيبّسان ومتقادمان أمام ألعاب الحركة الحديثة
  • المهام أكثر صرامةً مما يوحي العالم المفتوح، وتعاقب الارتجال
  • GTA Online تحوّلت إلى مطحنةٍ تدفع نحو العملة المدفوعة
  • بناء Legacy يفتقر بوضوحٍ إلى دقّة نسخة Enhanced وميزاتها
وسائط رسمية

© Rockstar Games. Official media via Steam.

حكم اللاعبين

مراجعات حقيقية · Steam
Very Positive84٪ من 645,077 مراجعة
  • لا يُنصح بها

    Rockstar you must be on the highest of shrooms if you think it's remotely consumer-friendly to overprice this series' sequel AND paywall not only shops and customization but also STORY for a singleplayer game. You're out of your mind, and…

    41 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • يُنصح بها

    Imagine finishing this game in 2026 No introduction needed, great game, funny dialogues, enjoyable characters, gameplay and story. However side missions needed more importance. Ambience is pretty good in the evenings. Online is pretty…

    10 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • لا يُنصح بها

    Good single player campaign, but the online mode is utter sh*t. Since the online mode is the majority of content for this game and the Shark Card nonsense are more "impactful" than the actual game and characters in the eyes of Rockstar. My…

    9 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • لا يُنصح بها

    Revert the heist payout nerfs, there should be no reason to cripple payouts and have a new heist come out that costs at bare minimum $16,200,000 to even participate in the new content. This type of treatment of your fans and player base is…

    9 وجدوها مفيدةعبر Steam

الحكم

القرار
درجة Playcritik
8.4/10
رائعة

بوصفها عالمًا مفتوحًا لفردٍ واحد، تبقى Grand Theft Auto V مذهلة: حادّة الكتابة، كثيفةً بلا هوادة، وواثقةً بما يكفي لتكون لئيمةً تجاه أهدافها بدل أن تقنع بمحاكاةٍ بلا أنياب. قليلٌ جدًّا مما جاء بعدها جارى تلك النشوة: مراقبة ثلاثة رجالٍ محطَّمين وهم يتخبّطون في مدينةٍ واحدة جميلةٍ ومريعة.

لكن كلمة Legacy تعمل في صمت. تَسِمُ هذه بأنها البناء الأقدم، والعمر حقيقيّ: الآليّات تُظهر سنيّها، وتصميم المهام أقرب إلى الدهليز منه إلى الصندوق الرمليّ، والنصف الشبكيّ يريد خطًّا مفتوحًا إلى جيبك.

إن لم تطأ قدمك Los Santos من قبل، ولم تمانع دقّة الجيل السابق، فهذه لعبةٌ ضخمة سخيّة لا ينضب الاقتباس منها، وتستحقّ في معظمها طول عمرها. ادخل من أجل الحملة، وعامِل النمط الشبكيّ كإضافةٍ اختيارية ساخرة، وسرعان ما ستفهم لماذا لا يزال هذا النوع كلّه يلاحق لعبةً بهذا القِدَم.

المصادر

مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 8.4‏/10.