أفضل ألعاب Roguelike تلعبها الآن
ست ألعاب roguelike لعبناها وراجعناها ونثق بها، مرتّبة بدرجاتنا، وصادقة بشأن ألعاب الوصول المبكر.
Aymen Sakouhi//قراءة 4 دقائق

© Supergiant Games. Official media via Steam.
الـroguelike نوع بسيط في فكرته: تلعب، تموت، تبدأ من جديد أقوى قليلاً. لكن أفضل ألعابه تحوّل هذا التكرار إلى شيء يصعب تركه. إليك ما لعبناه وراجعناه ونثق به الآن، مرتّباً بدرجاتنا، مع العيب الصادق في كل عنوان.
Hades II (9.2)
قمة النوع اليوم. قتال Melinoe المبني على Magick وحركات Omega يمنحها هوية خاصة بها، موزّعة على ضعف محتوى الأصلية تقريباً. أعمق وأجرأ من أن يكون مجرد جزء ثانٍ للعبة بهذا القدر من الحب، ولا يمنعها من الكمال سوى كثرة ما لا تزال تكشفه.
Hades (9.2)
أفضل نقطة دخول ممكنة، واللعبة التي أقنعت كارهي الـroguelike بأن يحبّوا واحدة. أكثر تركيزاً وإحكاماً من جزئها الثاني، وتحوّل الموت نفسه إلى تقدّم في القصة. إن لم تلعب أياً منها، ابدأ من هنا.
Slay the Spire 2 (8.0)
لا تزال في الوصول المبكر، وهي أصلاً من أفضل ألعاب بناء الأوراق المتوفرة. قيّمناها بصفتها العمل الواعد قيد التطوير، لكن أساساً بهذه القوة يخبرك تماماً إلى أين تتجه.
Fogpiercer (8.0)
مزيج ذكي ومصقول بين تكتيكات الشبكة وبناء الأوراق فوق قطار. قلب قتاله ممتاز، ويحدّه أساساً قلّة تنوّع الأوراق والأعداء، وهو ما ينبغي أن يعالجه المزيد من المحتوى.
Tears of Metal (7.4)
قاطع حشود تعاوني جميل ورائع الإحساس، في وصول مبكر. تنوّع الجولات رقيق والطحن الفردي خشن حالياً، وهذا بالضبط ما بقي على Early Access أن يحلّه، لكن الإحساس اللحظي موجود بالفعل.
Deep Rock Galactic: Rogue Core (6.8)
روايات إطلاق نار مبنية بثقة، بقتال وتصميم زعماء قويين حقاً، يحدّها عن درجة أعلى حلقة مهمات متكرّرة. تستحق نظرة إن كان جوهر إطلاق النار هو ما جئت لأجله.
كيف اخترنا
كل عنوان هنا لعبناه وراجعناه بأنفسنا، والدرجات درجاتنا لا تجميع لأحد. رتّبناها بصدق: بعضها في وصول مبكر وقلنا ذلك، لأن جولات قليلة رائعة تحترم وقتك أفضل من قائمة محشوّة بالتسعات.
مراجعات ذات صلة
أحكام أصلية على الألعاب الجديدة والقادمة، بلا إزعاج، وألغِ الاشتراك متى شئت.
🎁 قد يكون المشتركون أول المؤهّلين لهدايا مستقبلية.




