تخطَّ إلى المحتوى
Playcritik

The Witcher 3: عقدٌ كامل، ومهمّاته الجانبية لا تزال بلا منازع

مهمّاتٌ جانبية لا تُضاهى، عالمٌ حيّ، وإضافتان بحجم لعبةٍ كاملة. قتالٌ تجاوزه الزمن وقوائم مزعجة، لكنه يبقى سيّد ألعاب الأدوار.

Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//3 دقائق قراءة

The Witcher 3: Wild Hunt — official screenshot 1

© CD PROJEKT RED. Official media via Steam.

الفكرة

نظرة عامة

أتذكر أول مهمّةٍ جانبية شغلت بالك أكثر من القصة الرئيسة؟ في The Witcher 3 يحدث هذا كثيراً.

بعد عشر سنوات، ما زال أكثر مشهدٍ يعلق في ذاكرة اللاعبين ليس زعيماً ولا معركة. إنه أبٌ ثاكل في مستنقعات Velen، وروحٌ حبيسة تحت شجرة، وخيارٌ لا صواب فيه. سلسلة مهمّات Bloody Baron تلخّص ما فعلته اللعبة ورفض غيرها فعله: أن تعامل قصةً جانبية بجدّية الحملة الرئيسة، ثم لا تخبرك أيّ الطريقين صواب.

تلعب دور Geralt of Rivia، صائد وحوشٍ محترف بسيفٍ فضّي ولسانٍ لاذع. تطارد ابنته بالتبنّي عبر قارّةٍ مزّقتها الحرب، ويلاحقها فرسانٌ من الأشباح اسمهم Wild Hunt. ظاهرها لعبة أدوارٍ ضخمة مفتوحة العالم، مقتبسة من روايات Andrzej Sapkowski. لكن موضوعها الحقيقي هو البشر: يائسون، ضعفاء، عاديّون، وأنت تقبض ثمن عقودهم وتتحمّل العواقب.

أرادت CD PROJEKT RED أن تكتب رواية، لا ملحمة. نبوءاتٌ أقل عن المُخلّص، وحضورٌ أكبر لتجّار الحرب والقرويين الخائفين. الرهان أن تكون الكتابة — لا جداول الأرقام — هي ما يبقيك أمام الشاشة. والأصعب أن يصمد هذا المستوى عبر كمٍّ هائل من المحتوى دون أن يترقّق.

ونجحت إلى حدّ أعادت معه رسم توقّعاتنا من النوع كلّه. سنواتٍ طويلة وكل لعبة أدوارٍ مفتوحة تُقارَن بها وتخسر، على المحور الذي تملكه وحدها: جودة المهمّات. عقدٌ كامل وجيشٌ من المقلّدين، والتاج لم يتزحزح. ولا عجب أن تقييم لاعبي Steam لا يزال إيجابياً ساحقاً: 97% من أكثر من ربع مليون مراجعة.

The Witcher 3: Wild Hunt · العرض الرسميعبر YouTube

كيف تُلعب

اللعب

لنبدأ بالأضعف: القتال. هنا نالت السنوات من اللعبة أكثر من أي مكانٍ آخر. يقاتل Geralt بضربات سيفٍ خفيفة وثقيلة، ومراوغات، وخمس تعاويذ اسمها Signs، وطبقة خيمياء من زيوتٍ وجرعاتٍ وقنابل لكل فصيلة وحوش. على الورق حلقةٌ ممتعة: اقرأ الموسوعة، اطلِ نصلك بالزيت، اشرب الجرعة الصحيحة، ثم اشتبك. لكن الإحساس باليد يخذلك أحياناً؛ يتحرّك Geralt متأخّراً عمّا طلبت، وبمجرّد أن تستثمر في درع Quen تفقد معاركٌ كثيرة خطرها كلّه.

لكن كل ما حول القتال استثنائي. العالم مقسّمٌ إلى أقاليم مصنوعة باليد، لكلٍّ منها وجهها: Velen الموحلة التي أنهكتها الحرب، Novigrad المزدحمة بالتجّار ومحارق الساحرات، وجزر Skellige التي تصفعها العواصف. كلها تفيض بالأساطير والعقود والمآسي الصغيرة التي تعثر عليها صدفة. حتى أبسط عقود الويتشر تبدأ بتحقيقٍ واقتفاء أثر، وتنتهي بمدخلٍ في الموسوعة، فلا تشعر أنها مكرّرة.

يبقى تصميم المهمّات هو النجم، وهو يستحقّ اللقب. القصص الجانبية هنا تحمل ثقلاً وغموضاً أخلاقياً تدّخره ألعابٌ أخرى لنهاياتها. تأتمنك اللعبة على قراراتٍ قاسية، ثم ترفض أن تطمئنك بعدها. وقد يعود إليك أثر خيارٍ نسيته بعد ساعاتٍ أو أقاليم كاملة. إنها من ألعاب الأدوار النادرة التي يزيدها المحتوى الاختياري عمقاً لا حشواً.

ثم تأتي Gwent، لعبة ورقٍ بديعة قد تبتلع تجربتك كلها؛ يهجر لاعبون القصة أسابيع ليبنوا مجاميع أوراقهم. وفوقها إضافتان: Hearts of Stone و Blood and Wine، تضاهيان اللعبة الأصلية بل قد تتفوّقان عليها. الأولى قصة أشباحٍ ماكرة بأحد أروع الخصوم في تاريخ اللعبة. والثانية دوقيةٌ مشمسة بحجم لعبةٍ قائمة بذاتها تقريباً.

تطوّر الشخصية يسير في ثالوث الويتشر: السيف السريع، وقوّة التعاويذ، والخيمياء. تضيف طفرات Blood and Wine قدراتٍ جبّارة للمتفانين، وتمنحك مواقع القوة (Places of Power) نقاط مهارةٍ مجانية إن استكشفت. الساحر، والمقاتل الكيميائي، والسيّاف الخالص، كلها مساراتٌ صالحة. الحملة الرئيسة نحو خمسين ساعة، والحزمة الكاملة تتجاوز المئة، مع طور New Game Plus. لكن نظام المستويات مرنٌ أحياناً، فيترنّح منحنى الصعوبة بدل أن يتصاعد.

قد يتمادى الاستكشاف أحياناً. خريطة Skellige تحديداً تغرق تحت علامات استفهامٍ متشابهة، يحرس معظمها مخبأ مهرّبٍ لا يساوي شيئاً. وهنا وحده تستعير اللعبة رتابة العالم المفتوح التي يتجاوزها كل ما عداها. أمّا الإزعاج الباقي فمن الواجهة: إدارة المخزون عبءٌ دائم، والقوائم بطيئة ومربكة. صحيحٌ أن سنوات الترقيع وتحديث الجيل الجديد صقلت الزوايا الخشنة، لكن القتال والقوائم يبقيان يشيان بأنها لعبةٌ من حقبةٍ أقدم.

الفن والأجواء

الصنعة

تنقّب CD PROJEKT RED في الموروث السلافي، فتصنع عالماً يبدو أن الزمن نحته لا أن مصمّماً رسمه. Velen طينٌ وسماءٌ كليلة وأشباح مشانق. Novigrad سخامٌ وضوء شموعٍ وتعصّب. Skellige خُضرةٌ عضّتها العواصف تحت سماءٍ شمالية واسعة. فهم فنّانو الاستوديو الطقس بوصفه شعوراً أفضل من الجميع تقريباً؛ فقلّ أن جعلت لعبةٌ من المطر والشمس المائلة هذا القدر من الشجن. وتصميم الوحوش قذرٌ وتشريحي: الغرقى، وشبح الظهيرة، والـ leshen المنسوج من القرون ولحاء الشجر.

لكن التوقيع الأكبر هو الموسيقى. صنعها Marcin Przybylowicz مع فرقة Percival البولندية من أنين الهيردي-غيردي، وطبولٍ يدوية، وأصواتٍ نسائية تنوح. لحن الـ Crones يقضّ مضجعك حقاً، وأغنية Priscilla توجعك وهي تُنشَد في حانةٍ مكتظّة، ثم تسكن رأسك أسبوعاً. ويوازيها الأداء الصوتي: خشونة صوت Geralt المتعب، وطاقمٌ لا يبالغ لحظة.

إنها جميلةٌ بجمالٍ فولكلوري خشنٍ بلا بريق، أقرب إلى لوحةٍ موحلة لـ Brueghel منها إلى ملصق فانتازيا برّاق. وقد طواها الزمن برفقٍ يفوق قتالها بمراحل.

معيارٌ في السرد وبناء العوالم. تبقى كتابته وإضافتاه في الصفّ الأول، وإن بانت على قتاله وقوائمه علامات التقادم.

الإيجابيات والسلبيات

الميزان

في صالحها

  • مهمّات جانبية تحمل ثقلاً أخلاقياً تدّخره أغلب الألعاب لنهاياتها
  • أقاليم مصنوعة باليد تعجّ بالأساطير والشخصيات والتفاصيل
  • Gwent لعبة ورقٍ بديعة مدسوسة داخل لعبة أدوار
  • إضافتان تضاهيان اللعبة الأصلية بل تتفوّقان عليها أحياناً
  • موسيقى شعبية الجذور وأغنياتٌ تعلق في الذاكرة أياماً

ضدّها

  • قتال السيف طافٍ ومتقادم أمام ألعاب الأكشن الحديثة
  • إدارة القوائم والمخزون عبءٌ دائم ومربك
  • تعاويذ مثل Quen تُفرِغ معاركَ كثيرة من خطرها
  • كثرة الغنائم قلّما تستحقّ الفرز المتواصل
وسائط رسمية

© CD PROJEKT RED. Official media via Steam.

حكم اللاعبين

مراجعات حقيقية · Steam
Overwhelmingly Positive97٪ من 257,208 مراجعة
  • يُنصح بها

    Short Review Witcher 3 is one of the best AAA RPGs I've played to date. The world is massive and full of life, the lore pulls you in even if you've never touched the previous games, the DLC is among the best ever released for a AAA title,…

    40 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • يُنصح بها

    10/10 GAME!!! Man where do I even start, this game has it all. The story is great but that's not what makes this game great its the amount of things you can do and learn about which makes this game great. From the main quest to secondary…

    23 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • يُنصح بها

    The Witcher 3: Wild Hunt Vote [url=https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/]96 ✅ There's very little to say...those familiar with the game know what I'm talking about. Pure video game art. Every single, tiny…

    15 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • يُنصح بها

    I had The Witcher 3 sitting in my game library for years. Every time I looked at it, I told myself, "I'll play it when the time is right." Somehow, the "right time" never came. Then two of my friends (who are hardcore TW3 fans) finally got…

    11 وجدوها مفيدةعبر Steam

الحكم

القرار
درجة Playcritik
9.1/10
لا غنى عنها

يصمد The Witcher 3 لأنه فهم مبكّراً أن لعبة الأدوار تحيا بكتابتها وعالمها لا بجداول أرقامها. مهمّاته تبقى القمّة في العواقب ورسم الشخصيات، وعالمه كثيفٌ دون أن يصير قائمة مهامٍّ تُشطَب، والإضافتان تدفعان حزمةً ضخمة أصلاً إلى قيمةٍ تكاد لا تُصدَّق.

لن أزعم أنه بلا عيوب: سبقته ألعاب أكشنٍ أحدث وأمضى في القتال، ويبقى المخزون مصدر إزعاجٍ حقيقي. لكن بوصفه بناءً سردياً، بالكاد وُجد له نظيرٌ في العقد الماضي، وعند سعر التخفيضات يقترب من أن يكون واجباً.

على القادم الجديد أن يتغاضى عن المبارزة وفوضى القوائم، ويبقى من أجل كل ما عداهما؛ فلا حجّة أبلغ حتى اليوم على اللعبة بوصفها فنّاً سردياً بميزانية. ومن تركها قديماً فليعد من أجل الإضافتين تحديداً، فهناك تبلغ ذروتها. تبقى هي المسطرة التي تُقاس بها كل الألعاب الأخرى.

المصادر

مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 9.1‏/10.