Pragmata.. خيال Capcom العلميّ الجريء الذي استحقّ الانتظار الطويل
مراجعة Pragmata: بعد سنوات تأجيل، تمزج لعبة Capcom بين القنص وألغاز القرصنة الآنيّة في واحدة من أكثر أفكارها أصالةً منذ سنوات.
Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//2 دقائق قراءة

© CAPCOM Co., Ltd.. Official media via Steam.
الفكرة
نظرة عامةأمضى Pragmata وقتاً طويلاً في عتمة التطوير، كُشف عنه أول مرّة عام 2020 ثم أُجّل مرّةً بعد أخرى، حتى صار من المنطقيّ توقّع لعبةٍ مأزومةٍ منقوصة في النهاية. لكنّ Capcom قدّمت بدلاً من ذلك واحدة من أكثر أفكارها أصالةً منذ سنوات، وردّ لاعبو Steam بحكمٍ «إيجابيّ ساحق» يقول إنّ الانتظار أثمر. هذا عالم خيالٍ علميّ جديد كلّياً مبنيٌّ على فكرة قتالٍ لا تشبه شيئاً آخر في السوق.
تتبع Hugh، رائد فضاء عالقاً في منشأة روبوتية بحجم مدينة على سطح القمر، وDiana، أندرويد صغيرة يصير مسؤولاً عنها. قلب اللعبة شراكتهما، ميكانيكياً وعاطفياً، وتمنح Capcom وقتاً حقيقياً لتجعل الرابطة بين رجلٍ فظٍّ منعزل وآلةٍ طفلة الشيء الذي تكترث له فعلاً. حكايةٌ أهدأ وأغرب من سلاسل الاستوديو للرعب والحركة، وأكثر رسوخاً في الذاكرة لذلك.
ما يميّز Pragmata أنّ ميكانيكيّته المحورية لا يمكن أن توجد في لعبةٍ أخرى. يدمج القنص بمنظور الشخص الثالث بألغاز قرصنةٍ آنيّة في فعلٍ واحدٍ سلس، وحين تتماسك، تنتج إيقاع قتالٍ يبدو جديداً فعلاً. بعد سنوات من الشكّ، هذه Capcom تراهن على مفهومٍ أصيلٍ بالكامل، وتنجح في أغلبه.
كيف تُلعب
اللعبالقتال هو البطل، وهو لا يشبه شيئاً آخر. الروبوتات التي تجوب المنشأة يكاد يستحيل أذيّتها بأسلحة Hugh وحدها؛ دروعها صلبةٌ جداً. هنا يأتي دور Diana. صوّب نحو عدوٍّ فتراه مرّتين في آن: عبر مرمى Hugh كلعبة قنص، وعبر عينَي Diana كشبكة قرصنةٍ متراكبة على الشاشة. تتنقّل في تلك الشبكة بأزرار الوجه، راسماً مساراً من عقدة بدايةٍ إلى عقدة نهاية لتشقّ الروبوت، كل ذلك بينما تبقى متحرّكاً وتطلق النار. أكمل القرصنة فينكشط درع العدو، وتنفضح نقاط ضعفه، وتعضّ رصاصاتك أخيراً.
العبقرية أنك تفعل الأمرين معاً. توجّه أحجيةً وتراوغ النيران وتصطفّ لطلقاتٍ في وقتٍ واحد، والمناورة الذهنية متوتّرةٌ ومُرضية على نحوٍ يبدو ساحقاً على الورق لكنه يصير سليقةً في اليد. كلّما تقدّمت، تفتح طرقاً لبثّ حالاتٍ ومزايا سلبية وضررٍ إضافيّ عبر شبكة القرصنة، فتضيف طبقة استراتيجيةٍ فوق الحلقة الأساسية. حدسيّةٌ، وتعمل أفضل بكثير ممّا يحقّ لها، ومن ذلك النوع من الميكانيكيّات التي ستستعيرها استوديوهاتٌ أخرى بهدوءٍ سنوات.
حول هذا الخطّاف، Pragmata لعبة حركةٍ ومغامرة خطّية إلى حدٍّ ما، متأنّية الإيقاع. ليست عالماً مفتوحاً هائلاً، وسيجد بعض اللاعبين إيقاعها أبطأ وأكثر تأمّلاً من لعبة Capcom حركةٍ نمطية. تتّكئ فترات ما بين القتال على الاستكشاف والعلاقة النامية بين Hugh وDiana لا على مشهديةٍ متواصلة. أما إن كان ذلك الإيقاع المتمهّل يناسبك فهو المتغيّر الأساسيّ، لكنّ القتال الأساسيّ قويٌّ وأصيلٌ بما يكفي ليحمله.
الفن والأجواء
الصنعةلـPragmata مظهر خيالٍ علميٍّ رجعيّ المستقبل، نظيفٌ بارد، يفصله عن ممرّات Capcom الأشدّ اتّساخاً في الرعب. المنشأة القمرية كلّها ضوءٌ ناعم، وأسطحٌ بيضاء منحنية، وخواءٌ كونيٌّ وحيد، ويرسمها محرّك RE Engine بالصقل الذي تتوقّعه من الاستوديو. ثمّة جمالٌ حزين في رؤيتها للمستقبل يلائم الحكاية الحميمة الثنائية في قلبها.
تصميم Diana وتحريكها يحملان القسط العاطفيّ الأكبر. بيع أندرويد طفلةٍ مقنعةٍ محبّبة صعب، واللعبة تنجح فيه عبر لمساتٍ صغيرة دقيقة تجعل الشراكة تبدو حقيقية. وHugh، الفظّ المرهق، هو الثقل الموازن المثاليّ. أما تصاميم الروبوتات المعادية فوظيفيةٌ واضحة، وهو ما يهمّ حين تفكّ شبكات قرصنتها تحت الضغط.
يتّكئ تصميم الصوت والموسيقى على الوحدة الكونية، كلّها طنينٌ محيط ولحنٌ مكبوح يتصاعد حين ينطلق القتال. جماليّةٌ واثقةٌ متماسكة تمنح هذا العالم الجديد هويّةً قوية من الساعة الأولى.
لعبة خيالٍ علميٍّ جريئةٌ أصيلةٌ بالكامل، قتالها المدموج بالقرصنة يبرّر انتظاراً طويلاً، لا يحرمها القمّة إلا إيقاعٌ سيجده البعض شديد التمهّل.
الإيجابيات والسلبيات
الميزانفي صالحها
- خطّاف قتالٍ أصيلٌ فعلاً: قنصٌ مدموجٌ بقرصنةٍ آنيّة
- شراكة Hugh وDiana حنونٌ لا تُنسى
- جماليّة خيالٍ علميٍّ رجعيّ المستقبل لافتةٌ ومتماسكة
- عمقٌ استراتيجيّ ينمو باطّراد كلّما فتحت قدرات القرصنة
ضدّها
- الإيقاع المتأنّي الخطّيّ لن يناسب الجميع
- فترات ما بين القتال الأهدأ تفتقر إلى المشهدية
لقطات
وسائط رسمية© CAPCOM Co., Ltd.. Official media via Steam.
حكم اللاعبين
مراجعات حقيقية · Steam- يُنصح بها
“A fantastic game. The hacking system is consistently fun without ever becoming boring. Hugh and Diana are simply lovable characters, the story is wonderful, and the graphics are fantastic. A very innovative satisfying game thank u so much…”
32 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“PRAGMATA is proof that a game can repeatedly humble me and still make me come back for more. Fresh gameplay, wholesome story, and enough emotional damage to make me miss my dad.”
17 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“I put off finishing this game for the longest time, not because it ever bored me or I lost interest, I guess subconsciously I just didn't want it to end. Looks great, no performance issues, satisfying amount of content, good…”
12 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“Pragmata is a unique...indeed a unique ...a unique perfectly splendid game ! I seen this game and wasnt really sure about it ..but Diana cuteness made me wanna try it and starting fom here i played and i end up loving and enjoying the lil…”
12 وجدوها مفيدةعبر Steam
الحكم
القرارPragmata من اللعب النادرة الطويلة التأجيل التي تبرّر الانتظار. خاطرت Capcom مخاطرةً هائلة بمفهومٍ أصيلٍ بالكامل، قنصٌ مدموجٌ بأحجية قرصنة، وأنجحته ببراعة، ولفّته حول حكايةٍ حنونٍ لا تُنسى عن رجلٍ وأندرويد يتعلّمان الاتّكال على بعضهما. تجاوبها الإيجابيّ الساحق مستحقّ.
هي أكثر تمهّلاً وخطّيةً ممّا سيتوقّع البعض، وإيقاعها المتأنّي لن يناسب الباحثين عن حركةٍ متواصلة. لكن كبيانِ طموحٍ وأصالةٍ من استوديو كان بوسعه اللعب على المضمون، Pragmata انتصار، وواحدةٌ من أكثر ألعاب 2026 كبيرة الميزانية انتعاشاً. إن كنت تُقدّر الأفكار الجديدة المنفّذة بحِرفةٍ حقيقية، فلا تفوّتها.
المصادر
مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 8.8/10.


