Oaken Tower تحوّل حقيبة أغراض إلى جيش، وهي أكثر ألعاب المعارك التلقائية إدماناً على Steam الآن
الحكم: 8.0 من 10. Oaken Tower لعبة معركة تلقائية PvP يقاتل فيها برج من الأغراض لاعبين آخرين. وصول مبكر رائع، يكبحه حجم المحتوى.
Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//3 دقائق قراءة

© Alibi Games. Official media via Steam.
الفكرة
نظرة عامةلـ Oaken Tower فكرة بسيطة تتّضح أنها بلا قاع: جيشك ليس وحدات، بل برج من الأغراض، والأغراض الصحيحة لا تُجمع فحسب، بل تتضاعف. تقضي كل جولة في الشراء والتكديس وترتيب العتاد في عمود واحد متمايل، ثم ترسل ذلك العمود ليقاتل عمود لاعب آخر. تفوز فترتقي، تخسر فتعيد التفكير في البناء كلّه. تنتمي إلى سلالة Backpack Battles وألعاب المعارك التلقائية التي تُقارن بها دوماً، لكنها تلتزم أكثر من معظمها بفكرة واحدة: التصعيد الأسّي، والصيد المبهج للتركيبة التي تكسر اللعبة لصالحك.
هذه لعبة وصول مبكر، وهذا مهمّ من البداية، لأن الاستقبال أعلى مما يوحي به حجم اللعبة. طوّرها في الأغلب مطوّر فردي تحت اسم Bocary Studios ونشرتها Alibi Games، وأُطلقت في الوصول المبكر يوم 28 أبريل 2026، واستقرّت سريعاً على تقييم Very Positive على Steam، نحو ثلاثة وتسعين بالمئة عبر أكثر من ألف وستمئة مراجعة. للعبة استراتيجية PvP متخصّصة بلا آلة تسويق خلفها، هذا نوع الانتشار الشفهي الذي لا يأتي إلا من حلقة لا يستطيع الناس تركها.
ويصعب فعلاً تركها. عثرت Oaken Tower أصلاً على المركز الإدماني الذي لا تجده كثير من ألعاب المعارك التلقائية المكتملة، النقطة التي تتحوّل فيها جولة أخرى إلى ساعة لأنك أخيراً فهمت لماذا انهار بناؤك الأخير. ما تبنيه بعد هو الحجم والتوازن حول ذلك المركز، وهذا بالضبط ما تتوقّعه من لعبة غير مكتملة. تُقيَّم كانطباع وصول مبكر، فهي من أكثر ألعاب الاستراتيجية الصغيرة ثقة على Steam هذا العام.
كيف تُلعب
اللعباللبّ هو البرج. في كل جولة تسحب أغراضاً من متجر وتضعها في عمود عمودي، والسحر في الجوار والتآزر: الأغراض تعزّز وتشعل وتتكامل مع جاراتها، وأفضل التركيبات تتضاعف لا تضيف مقداراً ثابتاً. هذه القاعدة الواحدة تمنح اللعبة سقفها. جولة تبدو عادية أربع مرّات قد تنفجر فجأة حين يجلس معاً غرضان كنت تدّخرهما، فيبدأ البرج كلّه بفعل أشياء عبثية. ملاحقة تلك اللحظة، البناء الذي يصير أسّياً، هي الخطاف كلّه، وهو خطاف قوي.
القتال نفسه تلقائي، فالمهارة تسكن في البناء لا في النقر. أنت لا تدير معركة، بل تحاول توقّع ما تفعله الساحة وتبني ما يهزمها. ولأنها PvP، تُقاس ببروج اللاعبين الآخرين لا بمنحنى ذكاء اصطناعي ثابت، ما يبقي الميتا متحرّكاً ويعني أن بناء سيطر بالأمس قد ينهار أمام ما يكدّسه الجميع اليوم. الجولات قصيرة والإيقاع مضبوط، فنادراً ما تطول المباراة أكثر من اللازم، وشاشة الخسارة تتركك دائماً تقريباً بفكرة محدّدة للمحاولة التالية لا بمجرّد هزّة كتف.
ثمّة عمق حقيقي في مجموعة الأغراض. تأتي اللعبة أصلاً بأكثر من مئة غرض إضافة إلى مزايا تُفتح، ويتمحور تنوّع البناء حول اكتشاف أي تركيبات تصنع أعنف تصعيد. تدعم PvP التنافسي والتعاون عبر الإنترنت، فتصعد وحدك أو تجرّ صديقاً إلى صيد الأغراض. للعبة بهذا الحجم، عدد الاتجاهات القابلة للعب مرتفع، ومتعة النوع، الجولة التي تكفّ فيها عن اللعب بالطريقة المقصودة وتبدأ باستغلال تفاعل تسمح به الأنظمة، حاضرة كما ينبغي.
حدودها هي حدود لعبة استراتيجية في وصول مبكر، وهي حدود صادقة. ألعاب المعارك التلقائية تحيا وتموت على التوازن، ومع التصعيد الأسّي وعداً مركزياً، قد تبدو بعض التركيبات قوية بشكل غير متناسب حتى تُضبط الأرقام، فتحطّ بعض الخسائر كفحص بناء لا كقتال عادل. المحتوى ما زال ينمو، وثمّة مزيد من الأغراض والأنظمة مخطّط لها، ولعبة PvP متخصّصة تعتمد أيضاً على قاعدة لاعبين صحية بما يكفي ليبقى التوفيق سريعاً ومتنوّعاً، وهذا سؤال حقيقي لأي عنوان تنافسي صغير. لا شيء من هذا يقوّض الحلقة. يعني فقط أن الإطار حولها لم يكتمل بعد.
الفن والأجواء
الصنعةOaken Tower لا تلاحق البهرجة، وهي أذكى لذلك. العرض نظيف ومقروء ووظيفي، مبني لتقرأ برجاً من الأغراض المكدّسة بنظرة واحدة وتفهم ما الذي يشعل ماذا. في لعبة يكون فيها كامل فضاء القرار وضوحاً، أي غرض يغذّي أيّاً، وأين يتسلسل التآزر، ذلك الوضوح هو الإخراج الفنّي الذي يهمّ فعلاً، وهو منجَز بإتقان. تنجز الواجهة العمل الثقيل الذي تحتاجه لعبة كهذه، وتبقى في الأغلب بعيدة عن طريق الأرقام.
النبرة خفيفة ودافئة قليلاً، طبقة ودودة فوق ما هو في الحقيقة لعبة أنظمة تنافسية عميقة. لا تدّعي أنها أكثر مما هي، وهذا الصدق يليق بها: المظهر يدعوك، والميكانيكا تُبقيك. كمشروع مطوّر فردي صُنع بـ GameMaker Studio 2، هي درس في إنفاق الجهد حيث يهمّ، على إحساس البناء ووضوح التغذية الراجعة لا على لمعان سطحي لا تحتاجه.
ما يحمل العرض هو الزخم. الجزء المُرضي مشاهدة برج بنيته يتحوّل إلى شلّال من التفعيلات، وتؤطّر اللعبة تلك المكافآت بوضوح كافٍ ليصبح انقلاب كبير ممتعاً في مشاهدته بقدر متعة التخطيط له. لإصدار وصول مبكر بسعر صغير، يبدو ويُقرأ كشيء يعرف تماماً ما هو، وهذا نصف المعركة للعبة قائمة على الفهم.
لعبة معركة تلقائية PvP جديدة ومدمنة بشدّة مبنية على تآزر الأغراض المتضاعف وصيد برج يكسر اللعبة، يكبحها فقط ضبط التوازن ونموّ المحتوى اللذان يُفترض أن توفّرهما خارطة وصولها المبكر.
الإيجابيات والسلبيات
الميزانفي صالحها
- خطاف برج الأغراض تدوير جديد فعلاً على نوع المعارك التلقائية
- التآزر الأسّي المتضاعف يصنع صيداً مثيراً للبناء المكسور
- أكثر من مئة غرض ومزايا تُفتح تمنح تنوّع بناء حقيقياً أصلاً
- جولات قصيرة وإيقاع مضبوط يجعلان كل خسارة درساً لا عبئاً
- استقبال Very Positive بسعر منخفض، مع PvP وتعاون عبر الإنترنت
- عرض نظيف ومقروء يبقي الأنظمة واضحة بنظرة واحدة
ضدّها
- التوازن ما زال يستقرّ، فقد يجعل التصعيد الأسّي بعض التركيبات قاهرة
- كلعبة وصول مبكر، مجموعة الأغراض والأنظمة ما زالت تنمو
- لعبة PvP متخصّصة تعتمد على قاعدة لاعبين صحية لتوفيق سريع ومتنوّع
- قد تتوقّف الانتصارات على إيجاد بضعة تفاعلات مسيطرة لا على لعب ثابت
- القيمة الكاملة تتوقّف على نزول تحديثات المحتوى والتوازن المخطّطة
لقطات
وسائط رسمية© Alibi Games. Official media via Steam.
حكم اللاعبين
مراجعات حقيقية · Steam- يُنصح بها
“Last season climbing was free. Now that it's not, a lot of people are realising they are not as good as they thought. Making bad choices can lead to quick losses. Strategy is important at higher ranks! This is a brilliant game. The perfect…”
24 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“This game got a solo developer who is always in contact with the community and lives for this game. If something is bugged or unbalanced it gets hotfixed within hours. I think people complaining can't fathom how hard it must be to care for…”
8 وجدوها مفيدةعبر Steam - لا يُنصح بها
“Incredible Season 1. Absolutely bungled Season 2. Might be the worst imagineable matchmaking I've ever seen. Do you want to constantly vs perfect god-builds no matter what round you're on? This could be the game for you.”
7 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“Probably the most fun and interesting auto battler I've ever played. Very addicting gameplay. The single best thing about it though is the developer reacting and responding to criticism IN REAL TIME! This is still actively being updated…”
6 وجدوها مفيدةعبر Steam
الحكم
القرارOaken Tower من نادر ألعاب المعارك التلقائية التي تجد فكرة جديدة وتركبها بقوّة. جعل جيشك برجاً من الأغراض، والسماح لأفضلها بالتضاعف لا الجمع، يحوّل كل جولة إلى صيد للتفاعل الذي يفتح اللعبة، وجولات PvP القصيرة الحادّة تجعل ذلك الصيد قابلاً للتكرار بلا نهاية. إنها مدمنة كما هي أفضل ألعاب النوع، من النوع الذي تجرّك فيه خسارة واحدة موضّحة إلى المحاولة التالية مباشرة.
التحفّظات هي التي توقّعها مع الوصول المبكر، وهي عن الإطار لا عن اللبّ. التوازن حول التصعيد الأسّي ما زال يُضبط، والمحتوى ما زال يتوسّع، ولعبة تنافسية صغيرة تحمل دائماً علامة استفهام حول قاعدة لاعبيها. هذه حقيقية، وهي بالضبط ما يُفترض أن تعالجه الطريق أمامها، لا عيوب جوهرية في التصميم.
عند 8.0، Oaken Tower توصية سهلة كانطباع وصول مبكر، مع النجمة المعتادة أنك تشتري شيئاً ما زال يُبنى. إن أحببت المعارك التلقائية، أو ألغاز التآزر، أو تحديداً نشوة تجميع بناء يُفترض ألا يكون قانونياً، فهي أصلاً تستحق السعر الصغير. اشترها الآن من أجل الحلقة، وعامل تمريرات التوازن والأغراض الجديدة مكافأة فوق لعبة صار إغلاقها خطيراً على وقتك.
المصادر
مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 8.0/10.


