Kingdom Come: Deliverance II ملحمة قروسطية أكبر وأجرأ وأفضل
لعبة أدوار قروسطية ضخمة وواقعية وآسرة تصقل الجزء الأول وتتجاوزه بمراحل، رغم بعض الخشونة. تقييمنا: 9.0/10.
Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//4 دقائق قراءة

© Deep Silver. Official media via Steam.
الفكرة
نظرة عامةKingdom Come: Deliverance II هي ما يحدث حين يأخذ استوديو أكثر ألعاب الأدوار عنادًا ولا تنازلًا في جيله ويعيدها كلها، أكبر وأفضل. الأصل من 2018 كان نجاحًا عباديًا انقساميًا: لعبة أدوار قروسطية واقعية بلا تنانين ولا سحر، بالتزام صارم بالواقعية إما أن يرفضه اللاعبون أو يعشقوه تمامًا. هذه التتمة من Warhorse Studios، ونشرتها Deep Silver، تحافظ على كل ذرّة من ذلك الطموح وتصقل ما يكفي من الحواف الخشنة لتبلغ جمهورًا أوسع بكثير. صدرت في 4 فبراير 2025 بنحو ستين يورو، وهي من أكثر ألعاب الأدوار احتفاءً في عامها.
أنت مجددًا Henry، ابن الحداد الذي جرفته حروب مملكة بوهيميا في مطلع القرن الخامس عشر، والقصة تكمل مباشرة من اللعبة الأولى وتبقى قابلة للعب للوافدين الجدد. ما يلي رحلة متشعّبة تقودها الشخصيات عبر عالم قروسطي مُعاد بناؤه بدقة، حيث يمكنك أن تكون فارسًا أو لصًّا أو سكّيرًا أو دبلوماسيًا أو نكرة حافيًا يضربه الفلاحون، غالبًا في العصر نفسه. إن لعبت الأولى فأنت تعرف الشكل: أنظمة عميقة، وعواقب حقيقية، وعالم يعاملك كإنسان عادي لا كبطل مختار. وإن لم تلعبها، فهذه نقطة بداية أكبر وأكثر ترحيبًا.
كان الاستقبال ممتازًا. على Steam التقييمات إيجابية جدًا، نحو 93 بالمئة من أكثر من ثمانين ألف مراجعة إيجابية، وتحمل تقييمًا نقديًا مجمّعًا قويًا 89 على Metacritic. المديح الأشيع أن Warhorse قدّمت تتمة حقيقية: كل ما فعلته الأولى، موسّعًا ومصقولًا، بقصة أفضل وعالم أكبر وأنظمة تفي أخيرًا بوعد الأصل دون هذا القدر من الاحتكاك. كثيرون يصفونها بواحدة من أفضل ألعاب الأدوار غير الخيالية على الإطلاق.
التحفظات الأمينة مألوفة. لا تزال لعبة متطلّبة كثيفة الأنظمة تطلب الصبر وتكافئ الالتزام، وأُطلقت مع نوع الثغرات والخشونة الذي يلاحق العوالم المفتوحة الطموحة، وميولها المتشددة، من القتال إلى نظام الحفظ، لن تناسب من يريد لعبة أدوار أنعم وأكثر تسامحًا. لا شيء من ذلك يمنعها من كونها ما تصفه المراجعات: ملحمة قروسطية ضخمة وآسرة وواثقة بشكل لافت تتحسّن على سابقتها العبادية في كل شيء تقريبًا.
كيف تُلعب
اللعبفي جوهرها لعبة أدوار واقعية تقودها الأنظمة، وطموحها هو المقصد كله. كل شيء تقريبًا محاكى: يجوع Henry ويتعب ويتّسخ، وتبلى الأسلحة والملابس، ولا تتحسّن المهارات إلا بالاستعمال، والعالم يتفاعل مع مظهرك ورائحتك وسلوكك. النتيجة لعبة تشعر فيها بأنك أقرب إلى إنسان حقيقي قابل للخطأ يشقّ طريقه صعودًا في عالم قاسٍ منك إلى بطل خارق، وتلك الواقعية بالضبط ما يعشقه محبّوها. تحافظ التتمة على كل هذا بينما تصقل أحدّ حواف الأصل، فتبدو المحاكاة غنية لا مجرد عقاب.
يبقى القتال مميزًا وانقساميًا. نظام مبارزة أول-شخص متأنٍّ وجسدي يقوم على الضربات الموجّهة والتوقيت والقدرة على التحمّل، أقرب إلى نزال متوتر منه إلى نقر الأزرار في معظم ألعاب الأدوار. أمام خصم واحد، إتقانه مُرضٍ للغاية؛ أمام عدة خصوم، قد يهبط إلى فوضى، ويتطلب تمرينًا حقيقيًا قبل أن ينسجم. تحسّن التتمة الوضوح والانسياب، لكنها لا تحوّل Henry أبدًا إلى بطل أكشن لا يُمسّ، ومباغتة بضعة فلاحين مسلّحين تبقى تهديدًا حقيقيًا. أهذه ميزة أم إحباط؟ يعتمد كليًا على ما تريده من معركة.
حيث تكسب التتمة وجودها بأوضح صورة هو الحجم والقصة. العالم كبير ومتنوع وكثيف التفاصيل، من بلدات صاخبة إلى ريف هادئ، ومحشوّ بمهام تتفرّع على خياراتك وتكافئ الحلول المبتكرة غير المكتوبة. الكتابة والشخصيات خطوة إلى الأمام، تمنح رحلة Henry المستمرة وزنًا أكبر ورفقة أكثر رسوخًا في الذاكرة، وحرية مقاربة المواقف كمقاتل أو متسلّل أو محاور أو مخطّط تجعل العالم المفتوح يبدو متفاعلًا فعلًا. يصف اللاعبون باستمرار انجذابهم مئات الساعات، يطاردون القصص الجانبية ويعيشون في العالم ببساطة.
الاحتكاك الأمين هو الخشونة والمتطلبات. كمعظم العوالم المفتوحة الكبيرة الطموحة، أُطلقت بثغرات، ورغم أن التحديثات ساعدت، فإن كثرة الأنظمة المتفاعلة تعني أن الخلل العابر جزء من التجربة. نظام الحفظ أكثر تقييدًا من كثير من ألعاب الأدوار الحديثة، انسجامًا مع واقعية اللعبة، وقد يحبط المعتادين على الحفظ في أي مكان. ومستوى الالتزام عمومًا عالٍ: هذه لعبة بطيئة متأنّية عميقة الأنظمة تطلب منك تعلّم قواعدها وتبنّي إيقاعها لا أن تغدق عليك مكافأة دائمة بلا احتكاك.
بعيدًا عن تلك التحفظات، التجربة الأساسية رائعة. هذه من أكثر إعادات بناء عالم تاريخي إقناعًا في أي لعبة، مدعومة بأنظمة عميقة بما يكفي لتوليد قصص لا يخطّطها نص. لمن يقبل لقاءها بشروطها، تقدّم لعبة أدوار نادرة النسيج والعاقبة، وهي نسخة أكثر صقلًا وترحيبًا بكثير من الرؤية التي حقّقتها الأولى جزئيًا فقط.
الفن والأجواء
الصنعةبصريًا، تستبدل Kingdom Come: Deliverance II بالبهرجة الخيالية أصالةً واقعية، وهي لافتة لذلك. بوهيميا القروسطية المُعاد بناؤها جميلة بطريقة طبيعية: ريف متموّج، وقرى موحلة، وداخليات مضاءة بالشموع، وبلدات تبدو مأهولة لا مُنصّبة. الاهتمام بالتفصيل التاريخي في العمارة والملابس والحياة اليومية يمنح العالم نسيجًا قلّ ما تحاوله الألعاب، والانتقال من المشاهد الكبرى إلى الأماكن الحميمة المقنعة خيار مقصود وفعّال. تبدو أقل شبهًا بخيال وأكثر شبهًا بنافذة على الماضي.
التصميم الفني كله في خدمة الانغماس. الضوء والطقس ومرور الليل والنهار تهمّ ميكانيكيًا وجويًّا معًا، والعالم يبدو مكانًا حقيقيًا يعمل بجدوله الخاص لا مسرحًا ينتظر اللاعب. لا يطارد أعلى بهرجة ممكنة؛ بل يبني مكانًا تستطيع أن تصدّقه وتضيع فيه.
الصوت يعزّز ذلك الترسيخ. الموسيقى الملائمة للعصر، وضجيج البلدات المحيط، وقعقعة القتال، والشخصيات المؤدّاة صوتيًا بالكامل، كلها تشدّك أعمق إلى بوهيميا القرن الخامس عشر، وتصميم الصوت يفعل الكثير لبيع أصالة العالم. بين المرئيات الطبيعية والمشهد الصوتي الغامر، العرض متماسك بشكل مبهر، وهو جزء كبير من سبب وصف اللاعبين رغبتهم ببساطة في أن يوجدوا في هذا العالم.
لعبة أدوار قروسطية شاسعة واقعية عميقة الأنظمة تتحسّن على سابقتها العبادية في كل شيء تقريبًا، توقفها دون القمة خشونة الإطلاق ونموذج حفظ وإتقان متطلّب وقتال يبقى ذوقًا مكتسبًا.
الإيجابيات والسلبيات
الميزانفي صالحها
- عالم قروسطي شاسع كثيف مُعاد بناؤه بدقة يبدو حيًّا فعلًا
- أنظمة عميقة محاكاة تجعلك تشعر بأنك إنسان حقيقي لا بطل خارق
- قصة أقوى وشخصيات أفضل من الأصل المحتفى به
- مهام متفاعلة تكافئ المقاربات المبتكرة غير المكتوبة عبر أساليب لعب كثيرة
- مئات الساعات من لعب أدوار آسر تقوده العواقب للملتزمين
- تحقيق أكثر صقلًا وترحيبًا لرؤية اللعبة الأولى الجريئة
ضدّها
- قتال مبارزة مميز مُرضٍ فرديًا لكنه لا يزال فوضويًا أمام المجموعات
- أُطلقت بالثغرات والخشونة المعتادة في العوالم المفتوحة الكبيرة الطموحة
- نظام حفظ مقيّد ومتطلبات إتقان عالية ستنفّر البعض
- لعبة بطيئة متأنّية عميقة الأنظمة تطلب صبرًا والتزامًا حقيقيين
لقطات
وسائط رسمية© Deep Silver. Official media via Steam.
حكم اللاعبين
مراجعات حقيقية · Steam- يُنصح بها
“I had open heart surgery on the 10th of March 2025, which required weeks of recovery in the hospital and at home. I bought this game specifically for that reason, and it was pretty much all I played on my Steam Deck, while I was…”
90 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“I remember booting up KCD2 expecting a bigger, prettier version of the first game. What I got was something that pulled me in and did not let go. One moment I am riding through the countryside just to see what is over the next hill, and…”
33 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“I got jumped by three barefoot peasants with sticks. 10/10. Other RPGs: "You are the Chosen One, savior of the universe, slayer of gods!" Kingdom Come Deliverance 2: "You smell like a sewer, you don't know how to read, and the local baker…”
29 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“Excellent development of Henry's story and hands down one of the best non-fantasy RPGs to date. KCD2 has all the necessary elements in place - impressive world, captivating story, likable characters, and a ton things to do. Core mechanics…”
13 وجدوها مفيدةعبر Steam
الحكم
القرارKingdom Come: Deliverance II هي التتمة النادرة التي تأخذ مفضّلة عبادية انقسامية وتفي، بلا لبس، بوعدها. حافظت Warhorse Studios على كل ما جعل اللعبة الأولى مميزة، الترسيخ التاريخي، والمحاكاة العميقة، والإحساس بأنك إنسان عادي في عالم قاسٍ متفاعل، ووسّعته إلى شيء أكبر وأفضل كتابة وأكثر صقلًا. لمحبي الأصل هي حلم تحقّق؛ وللوافدين الجدد باب أكثر ترحيبًا بكثير إلى واحد من أكثر عوالم ألعاب الأدوار تميزًا.
التحفظات الأمينة هي نفسها التي رافقت هذه السلسلة دومًا. القتال ذوق مكتسب، خصوصًا أمام عدة خصوم، وأُطلقت اللعبة بالخشونة التي تلاحق العوالم المفتوحة الطموحة، وواقعيتها، من نظام الحفظ إلى منحنى التعلّم الحادّ، تطلب صبرًا لن يمنحه كل لاعب. هذه ليست لعبة أدوار ناعمة بلا احتكاك، وهي لا تحاول أن تكون كذلك.
لكن لمن يقبل لقاءها في منتصف الطريق، هي انتصار: ملحمة قروسطية ضخمة آسرة عميقة النسيج تولّد قصصًا لا يكتبها نص وتكافئ الالتزام بعمق حقيقي. تقف بين أفضل ألعاب الأدوار غير الخيالية على الإطلاق، وهي معلَم في عامها. إن أردت عالمًا تعيش فيه فعلًا لا مجرد أن تقهره، فـ Kingdom Come: Deliverance II أساسية.
المصادر
مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 9.0/10.


