تخطَّ إلى المحتوى
Playcritik

Frostpunk 2 تستبدل الحميمية بالاتّساع، ولن يتبعها الجميع

تكبّر لعبة 11 bit بناء المدن الجليدي إلى سياسة قاسية، لكنها تفقد بعض حميمية الأصل. تقييمنا: 8.0/10.

Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//3 دقائق قراءة

Frostpunk 2 · official screenshot 1

© 11 bit studios. Official media via Steam.

الفكرة

نظرة عامة

كانت Frostpunk الأولى درساً في القسوة بالأرقام. وضعت مدينة واحدة تحتضر ومولّداً عظيماً وحفنة من الخيارات المستحيلة بين يديك المتجمّدتين، وجعلتك تشعر بكل موت. Frostpunk 2، من المطوّر والناشر 11 bit studios، آلة أكبر بكثير، وتوتّر هذا الجزء مخبوء في تلك الكلمة: أكبر. إنها لعبة استراتيجية بقاء أكثر طموحاً وأكثر تعقيداً من سابقتها، وهي أيضاً أكثر بُعداً.

تدور الأحداث بعد 30 عاماً من تجمّد العالم بالعاصفة الأبدية، وتسلّمك لا مستوطنة بل حاضرة مترامية، ولا سكاناً بل فصائل، كلٌّ يراقب كل حركة لك ومستعدّ للانقلاب عليك. يقفز النطاق من إدارة الأفراد إلى توجيه مجتمع، ومن إشعال فرن إلى عقد التحالفات السياسية وكسرها. إنه تطوّر ذكيّ فعلاً، وقد تبنّاه النقّاد إلى حدّ كبير: تحمل اللعبة تقييماً على Metacritic في منتصف الثمانينيات، إيجابياً عموماً، مع إشادة بمدى إحكام ربطها سردها العاطفي بأنظمتها.

كان اللاعبون أكثر انقساماً. على Steam تجلس اللعبة عند إيجابي في الغالب، استقبال أبرد من الإجماع النقدي، والفجوة بين هذين الحكمين أكثر ما يثير الاهتمام في Frostpunk 2. هذه لعبة استراتيجية جيّدة جداً لا يحبّها شريحة مهمّة من محبّي الأصل بالقدر ذاته، وفهم السبب هو المراجعة كلها.

دخلنا نتوقّع تكملة لعبة مفضّلة. ما وجدناه لعبة ذكيّة وقاسية تطلب منك أن تهتمّ بجدول بيانات بقدر ما اهتممت يوماً بعائلة.

Frostpunk 2 · العرض الرسميعبر YouTube

كيف تُلعب

اللعب

ترتفع الحلقة الأساسية درجةً من التجريد. بدلاً من وضع مبانٍ فردية وتقنين عمّال أفراد، تطوّر مدينتك وتوسّعها وتقدّمها حيّاً بحيّ، موازناً بين الحرارة والموارد والقوى العاملة، وفوق كل شيء مطالب الفصائل التي تشاركك بيتك المتجمّد. البقاء ما زال الإطار، لكن اللعبة الحقيقية سياسة: تمرير القوانين عبر مجلس، وإدارة تبعات كل قرار، وتماسك مجتمع متصدّع بينما تشدّ جماعاته في اتّجاهات متعاكسة.

تلك الطبقة السياسية أفضل أفكار Frostpunk 2. للفصائل أيديولوجيات وضغائن وخطوط حمراء، وتوجيهها يتطلّب مساومة وخداعاً وخيانة أحياناً. كل قانون تدفعه عبر المجلس يشتري ولاء جماعة على حساب أخرى، واللعبة أحدّ ما تكون حين ينفجر تصويت ظننته روتينياً إلى أزمة. مزيج إدارة البقاء والسرد الأخلاقي العاطفي هو ما ينفرد به النقّاد بحقّ، لأن الأنظمة والسرد يغذّي أحدهما الآخر فعلاً.

المشكلة ثمن الاتّساع. في اللعبة الأولى، كان قرار تشغيل الأطفال أو تجميد المرضى يقع لأنك ترى الأفراد الذين يمسّهم. هنا، قد يجعل نطاق الحيّ والمجتمع حساب البقاء مريحاً أكثر من اللازم، ويذكر بعض اللاعبين أن النظرة الأوسع تستنزف اليأس الذي جعل الأصل آسراً. المنظور الفوقي المركّز على الأرقام مُرضٍ ذهنياً، لكنه قد يبقيك على مسافة من الرهانات الإنسانية التي كانت يوماً الهدف كله.

هناك الكثير من الأنظمة لتتعلّمها، وقد تبدو الساعات الأولى كشرب من خرطوم من المقاييس وآليات المجلس المتداخلة. حين يتماسك الأمر، يصبح العمق الاستراتيجي حقيقياً ومجزياً، مع سيناريوهات متعدّدة ونمط بناء يوتوبيا بأسلوب صندوق رمل ودعم Steam Workshop يمدّ العمر إلى ما بعد الحملة. لكن مدخل التعلّم شديد الانحدار، واللعبة لا تحسن دوماً تعليم نفسها.

ومن الإنصاف للاستقبال المنقسم أن نذكر أن بعض ردّ الفعل عند الإطلاق تمحور حول أمور خارج اللعبة لا اللعبة نفسها، منها بند لجمع البيانات في اتّفاقية المستخدم أثار غضباً حقيقياً. تلك المخاوف مشروعة للموازنة، لكنها منفصلة عن جودة اللعبة الاستراتيجية تحتها، وهي جودة كبيرة.

الفن والأجواء

الصنعة

تحافظ Frostpunk 2 على الهوية البصرية المميّزة للسلسلة: عالم جميل خانق من الفولاذ والجليد، من توهّج الفرن البرتقالي في وجه برد رمادي أبيض لا ينتهي. التصغير لمسح حاضرة متجمّدة كاملة تمتدّ حول مصدر حرارتها مذهل فعلاً، والتوجيه الفني يبيع اتّساع ما صرت مسؤولاً عنه. هذا عالم يبدو ثقيلاً بثقل القرارات التي يطلبها منك.

يحمل التصميم الصوتي والموسيقى الفخامة القاتمة ذاتها، من أنين الآلات وعواء الريح إلى تصاعد الأوتار حين تميل أزمة نحو الكارثة. لطالما فهم استوديو 11 bit الأجواء بوصفها آلية، وسيلة لتشعرك بثقل البقاء، وهذه الحرفة سليمة تماماً هنا. المزاج متقن.

إن كان ثمّة شيء، فالعرض بارع إلى حدّ يشحذ التوتّر المركزي: كل ما في مظهر Frostpunk 2 وصوتها يعد بالحميمية والرهبة، ثم تبقيك الأنظمة أحياناً على مسافة أبعد من أن تشعر بهما بالحدّة التي تريدها.

تكملة استراتيجية ذكيّة ومتقنة الأجواء بطبقة سياسية بارعة وعمق هائل، يحدّها لدى البعض قفزة في النطاق تستبدل يأس الأصل الحميمي بالبُعد.

الإيجابيات والسلبيات

الميزان

في صالحها

  • طبقة سياسية بارعة من الفصائل والمجالس والتصويتات الصعبة
  • أنظمة وسرد يغذّي أحدهما الآخر فعلاً
  • عمق استراتيجي هائل حين تتماسك الآليات أخيراً
  • عالم متجمّد لافت وخانق بأجواء متقنة
  • قيمة إعادة قوية عبر سيناريوهات متعدّدة ونمط صندوق رمل وWorkshop

ضدّها

  • نطاق المجتمع يخفّف يأس الأصل الحميمي
  • حساب البقاء قد يبدو مريحاً أكثر من اللازم مقابل اللعبة الأولى
  • منحنى تعلّم شديد الانحدار يُعلّم نفسه بضعف
  • أثار الإطلاق ردّ فعل حقيقياً، منه اتّفاقية جمع البيانات
  • محبّو الرهانات الشخصية في الأصل قد يشعرون بأنهم على مسافة
وسائط رسمية

© 11 bit studios. Official media via Steam.

حكم اللاعبين

مراجعات حقيقية · Steam
Mostly Positive79٪ من 11,582 مراجعة
  • لا يُنصح بها

    The EULA states that they collect you personal information and IP address in order to profile you, and they can share that profile data with whoever they want. I recommend you avoid this title and everything else by 11bit going forward, I…

    167 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • لا يُنصح بها

    This isn't a frostpunk. It's a strategy game, sure, a city builder, sure, but not frostpunk. Probably the only actual good addition to the game is the parliament system. It can be interesting to balance the factions and so on. But for the…

    31 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • يُنصح بها

    Hot take, but... I love this one I get it that it's a sequel and it's trying to be more than its predecessor, which could occasionally misfire and harm its identity, but I feel like they handled it pretty well Some people fail to see that,…

    18 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • يُنصح بها

    Let's get the obvious out of the way, this is different enough from Frostpunk one to be a deal breaker. If you can get behind a big scale high stakes colony builder / survival sim, frost punk 2 is one of the best. The drama has been scaled…

    17 وجدوها مفيدةعبر Steam

الحكم

القرار
درجة Playcritik
8.0/10
رائعة

Frostpunk 2 تكملة طموحة وذكيّة تنمّي السلسلة إلى شيء أعظم وأكثر تعقيداً سياسياً، وتنجح في ذلك غالباً. نظام الفصائل فكرة رائعة، والكتابة والأنظمة متشابكة بإحكام، والعمق الاستراتيجي يكافئ من يتجاوز افتتاحها المُطالِب. بشروط النقّاد، هذه من أفضل ألعاب الاستراتيجية في عامها، وهذه سمعة مستحقّة.

المأخذ الصادق هو ما تخلّت عنه. بالتصغير من مستوطنة متعثّرة إلى مجتمع متصدّع، كسبت Frostpunk 2 اتّساعاً لكنها ليّنت الرهبة الحميمية الحشوية التي جعلت اللعبة الأولى لا تُنسى. لهذا ينقسم الاستقبال: إنها لعبة استراتيجية رائعة ولعبة Frostpunk أقلّ قليلاً في آن، وأيّهما يهمّك أكثر سيحدّد شعورك تجاهها.

إن أردت لعبة بناء مدن عميقة وقاسية بأنياب سياسية حقيقية، فهذا ترشيح سهل. وإن عدت تحديداً من أجل بقاء الأصل الشخصي المؤلم، فادخل وأنت تعلم أن هذه التكملة تلعب لعبة أبرد وأكبر وأكثر حساباً.

المصادر

مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 8.0‏/10.