تخطَّ إلى المحتوى
Playcritik

Borderlands 4 لعبة نهب وإطلاق جيدة أطلقت وهي في حرب مع لاعبيها

حكمنا: 7.0/10. لعبة نهب وإطلاق حادة وسخية في Borderlands 4، تقوّضها ملحمة أداء على الحاسوب قسمت النقاد عن اللاعبين.

Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//4 دقائق قراءة

Borderlands 4 · official screenshot 1

© 2K. Official media via Steam.

الفكرة

نظرة عامة

Borderlands 4 من تلك الألعاب النادرة التي يبدو فيها أن النقاد ومن اشتروا اللعبة لعبوا نسختين مختلفتين. طوّرتها Gearbox Software ونشرتها 2K، ووصلت في سبتمبر 2025 بمعدل ميتاكريتيك في أوائل الثمانينيات وموجة مراجعات صحفية دافئة أشادت بإطلاق النار وبالسخاء. ثم هبطت على Steam، حيث جرّها عشرات الآلاف من اللاعبين إلى تقييم متباين، نحو 59 بالمئة إيجابية من أكثر من 60 ألف مراجعة. هذه الفجوة ليست ضجيجاً. إنها كامل حكاية هذا الإطلاق.

ما يستحق قوله من البداية أن اللعبة تحت الجدل جيدة. كانت Borderlands دائماً سلسلة عن الحلقة: أطلق، انهب، طوّر، كرّر، ويفضّل مع أصدقاء، والجزء الرابع يشحذ هذه الحلقة أكثر مما يعيد اختراعها. الأسلحة متنوعة ومرضية، وصائدو الخزنة الأربعة الجدد يسحب كل منهم القتال في اتجاه مختلف، والانتقال إلى عالم أوسع وأكثر اتصالاً يمنح السلسلة مساحة أرادتها منذ سنوات. على أساس ما بنته Gearbox، المراجعات الإيجابية ليست على خطأ.

فلماذا الانقسام إذن؟ لأن لعدد كبير من لاعبي الحاسوب، لم تعمل النسخة التي صدرت كما ينبغي لإصدار بسعر كامل، ولأن ردّ من صنعوها صبّ الزيت على النار. هذه مراجعة لنصفَيها معاً: لعبة الإطلاق المتينة والوصول المتعثر، فلم يعد بالإمكان بصدق الحديث عن أحدهما دون الآخر.

Borderlands 4 · العرض الرسميعبر YouTube

كيف تُلعب

اللعب

في جوهرها ما زالت هذه Borderlands، وهذا في معظمه مديح. أمضت السلسلة أربعة أجزاء رئيسية في صقل واحدة من أكثر الحلقات إدماناً في النوع، وهنا إطلاق النار أفضل ما أحسّ به. للأسلحة شخصية حقيقية، ويتصرف كل مُصنّع بشكل مختلف، وتقطير العتاد الأفضل يبقي المواجهة التالية تستحق البدء. صائدو الخزنة الأربعة الجدد يمنحونك طرقاً متمايزة فعلاً للعب، من السيطرة على الحشود إلى الضرر المتفجر إلى بناءات تتكئ على أشجار المهارات العميقة في السلسلة، وفي اللعب التعاوني ما زال كل ذلك يغنّي كما فعل دائماً. إن كنت هنا من أجل خيال تكديس أسلحة عبثية وإذابة غرف مليئة بالأعداء مع ثلاثة أصدقاء، فهذا الخيال سليم.

أكبر تغيير بنيوي هو العالم. تستبدل Borderlands 4 تخطيط السلسلة القديم القائم على المراكز والممرات بكوكب أوسع وأكثر انفتاحاً تتنقل فيه بحرية أكبر، بتنقّل أكثر وجدران تحميل أقل بينك وبين الهدف التالي. حين ينجح، يمنح اللعبة إحساساً بالمكان طالما افتقرت إليه السلسلة. وهو أيضاً موضع بعض النقد: الخريطة الأكبر تعني وقتاً أطول في الوصول من علامة إلى أخرى، وانقسم المراجعون حول ما إذا كانت المساحة الإضافية تستحق نفسها أم مطّت الإيقاع فحسب. وجدت Eurogamer مثلاً أن الاستكشاف والقتال بطيئان في إيجاد إيقاعهما. تحمّلك لهذا سيقرّر الكثير.

ثم هناك ما عرّف الإطلاق فعلاً: الأداء. على الحاسوب، صدرت Borderlands 4 بأعطال وتقطيع ومشكلات في معدل الإطارات واسعة الانتشار وخطيرة بما يكفي لانهيار مراجعات Steam بسببها، وأشارت المنصات التي تختبر هذا عن قرب إلى تقطيع كبير وحذّرت اللاعبين من أعلى إعدادات الرسوم. تبعت Gearbox ذلك بإرشادات تحسين مكثّفة تغطي عشرات بطاقات الرسوم، وهذا يساعد، لكن الحاجة إلى دليل ضبط لبلوغ معدل إطارات مستقر في إصدار جديد هي بالضبط نوع الاحتكاك الذي يحوّل لعبة جيدة إلى شراء مُحبط. اعترف رئيس Take-Two التنفيذي نفسه لاحقاً بأن مشكلات الأداء أضرّت بالمبيعات، وهذا يخبرك كم كانت حقيقية.

ما يزيد من لسعة غضب اللاعبين هو نبرة الردّ من القمة. حين سُئل عن أداء الحاسوب، صاغ Randy Pitchford من Gearbox اللعبة بوصفها عنواناً راقياً لعتاد راقٍ، وألمح إلى أن كثيراً من الشكوى جاء ممن يدفعون 4K بأقصى الإعدادات. أياً كانت الحقيقة التقنية لذلك، فهو يُقرأ كتحميل العميل اللوم، وقد صلّب كثيراً من اللاعبين ضد لعبة أحبّها كثير منهم لولا ذلك. أما الكتابة والفكاهة، وهما منذ زمن جزء يُحَب أو يُستهجن من هذه السلسلة، فأثارتا الانقسام المعتاد أيضاً، لكن الأداء والموقف حوله هما ما أفسدا هذا الإطلاق.

الفن والأجواء

الصنعة

بصرياً، ما زالت Borderlands 4 نفسها بلا لبس. المظهر المظلّل بأسلوب الرسوم والمحدّد بخطوط حبرية الذي جعل السلسلة تبرز قبل أكثر من عقد يبقى لافتاً وما زال يؤدي عملاً ذكياً في إبقاء شاشة مليئة بالأعداء والأرقام وأعمدة الغنائم واضحة في حُمّى تبادل إطلاق النار. يمنح الكوكب الجديد الفنانين لوحة أوسع، وقد تكون المناظر وسيمة فعلاً حين تعمل اللعبة جيداً. تلك العبارة الأخيرة هي المأزق. أسلوب فني بهذه الجرأة يعتمد على معدل إطارات ثابت ليحطّ، وقد قوّض تقطيع الإطلاق الشيء ذاته الذي يجيده العرض أكثر. حين يصمد الأداء، هذه لعبة حسنة المظهر بهوية قوية. وحين لا يصمد، فالمشاهد نفسها التي ينبغي أن تبهر تذكّرك عوضاً عن ذلك بلماذا سارت المراجعات كما سارت. أما الصوت وتغذية اللحظة بلحظة للأسلحة، وهي نقطة قوة السلسلة الهادئة، فيبقيان ممتازين طوال الوقت.

لعبة نهب وإطلاق حادة وسخية فعلاً بأفضل إطلاق نار في السلسلة، تجرّها إلى الأسفل ملحمة أداء خطيرة على الحاسوب عند الإطلاق وردّ مستخفّ عليها قسم النقاد عن اللاعبين الذين اشتروها.

الإيجابيات والسلبيات

الميزان

في صالحها

  • أفضل ما أحسّ به إطلاق النار الجوهري وحلقة النهب في السلسلة على الإطلاق
  • أربعة صائدي خزنة جدد يدعم كل منهم أسلوب لعب مختلفاً فعلاً
  • عالم أوسع وأكثر انفتاحاً يمنح السلسلة مساحة طالما أرادتها
  • اللعب التعاوني يبقى من أمتع طرق لعب مطلق نار مع الأصدقاء
  • أسلوب فني جريء وواضح يبقي المعارك الفوضوية مقروءة

ضدّها

  • ملحمة أداء خطيرة على الحاسوب من أعطال وتقطيع عرّفت الإطلاق
  • الحاجة إلى دليل تحسين رسمي لبلوغ معدل إطارات مستقر في إصدار جديد
  • خريطة أكبر شعر المراجعون أنها مطّت الإيقاع في مواضع
  • ردّ عام مستخفّ بشكاوى الأداء أفسد حُسن النية
  • الانقسام المعتاد في السلسلة حول ما إذا كانت الكتابة والفكاهة تحطّان
وسائط رسمية

© 2K. Official media via Steam.

حكم اللاعبين

مراجعات حقيقية · Steam
Mixed59٪ من 60,853 مراجعة
  • لا يُنصح بها

    “Thank you, Mr. Randy Pitchford Sir, for putting a loot box in your perfectly polished and optimized game so that I can get a nice legendary weapon, but unfortunately, I can not equip it because I do not own the DLC for it. I would go so…”

    673 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • لا يُنصح بها

    “Short version: This game has made me want to go play league of legends. The story was written by someone who won a raffle. Please fire everyone everyone involved. Long version: This game has some huge problems. Gameplay wise, its fine,…”

    44 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • لا يُنصح بها

    “The game is not finished and in all honesty doesnt feel like a borderlands game other than the art style. Im constantly falling through stairs, missing dialouge but have subtitles and almost everytime i fast travel my character is bugged…”

    21 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • لا يُنصح بها

    “Completed a quest and the gun it rewarded me with wasn't usable since I didn't own a DLC... ANYWAY 30 hours later I got the gun again, but this time from a random drop which was odly more infuriating”

    19 وجدوها مفيدةعبر Steam

الحكم

القرار
درجة Playcritik
7.0/10
جيدة

Borderlands 4 لعبة نهب وإطلاق جيدة وصلت بأسوأ طريقة ممكنة. انزع الإطلاق وأمامك أكثر نسخة مرضية من حلقة أمضت هذه السلسلة خمسة عشر عاماً في إتقانها: أسلحة رائعة، وأربع شخصيات جديدة قوية، وعالم بمساحة حقيقية، ولعب تعاوني ما زال يقدّم بالضبط ما يأتي الناس إلى Borderlands من أجله. كانت درجات النقاد الدافئة تصف تلك اللعبة، وكانت محقّة في ذلك.

واستقبال اللاعبين المتباين منصف بالقدر نفسه، لأن معظم الناس لم يلتقوا تلك اللعبة بنظافة. كانت مشكلات أداء الحاسوب خطيرة بما يكفي لتهيمن على النقاش، وجدّية بما يكفي لأن يعترف الناشر بأنها كلّفت مبيعات، والنبرة المستخفّة من قيادة Gearbox حوّلت فشلاً تقنياً إلى فشل في حُسن النية. ساعدت الرقع وأدلة التحسين، لكن الإطلاق لا يحدث إلا مرة، وهذا ترك أثراً.

عند 7.0، Borderlands 4 توصية بنجمة توقيت. إن كنت على عتاد حاسوب قوي أو على منصة، وخصوصاً إن كان لديك أصدقاء للعب معهم، فإن المطلق في قلب هذا هو حقاً من الأفضل الذي يمكنك شراؤه. وإن كنت على جهاز متواضع، أو إن أزعجتك الطريقة التي خاطب بها الاستوديو لاعبيه، فترددك مفهوم تماماً. إنها لعبة جيدة جعلت إطلاقها أصعب مما كان يحتاج أن يكون.

المصادر

مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 7.0‏/10.