Black Myth: Wukong ملحمة أكشن مذهلة متفاوتة استحقت كل ضجّتها
تقييمنا: 8.8/10. لعبة Game Science المقتبسة من رحلة إلى الغرب انتصار بصري وتصميم زعماء، تشدّه للأسفل صعوبة غير متوازنة وأنظمة نحيلة.
Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//3 دقائق قراءة

© Game Science. Official media via Steam.
الفكرة
نظرة عامةوصل Black Myth: Wukong حاملًا توقعات تفوق أي إطلاق أول في الذاكرة القريبة، لعبة أولى لاستوديو جديد، Game Science، صار حدثًا عالميًّا قبل أن يلعبه أحد خارج الصين. المدهش هو مقدار ما ترقى إليه من تلك الضجّة. هذه لعبة أكشن فاخرة شرسة تخطف الأنفاس مرارًا، مبنية على واحدة من أقدم الحكايات في العالم، وتعلن صانعيها قوة جادّة دون سابق إنذار يُذكر.
متجذرة في الملحمة الصينية الكلاسيكية رحلة إلى الغرب، تضعك في دور المُقدَّر له، وريث ملك القردة حامل العصا، في حجّ عبر أرض أسطورية من آلهة وشياطين ووحوش. تبدو للوهلة الأولى مثل soulslike، وهكذا أطّرها كثير من النقاش. لكنها ليست كذلك تمامًا، وفهم الفرق مفتاح الاستمتاع بها. هذه لعبة أكشن بلمسات أدوار خفيفة وقلب قائم على صراع الزعماء، لا زحف بقاء منهجي.
ما هي عليه بلا جدال هو استعراض. قلّ من ألعاب هذا الجيل ما ضاهى طموحها البصري الخام أو ابتكار قائمة زعمائها، وتقدّم لمسافات طويلة نوعًا من البهاء يجعلك تتوقف وتنظر فحسب. وهي أيضًا، بصدق، لعبة معيبة متفاوتة، بمنحنى صعوبة يترنّح وأنظمة أنحف مما يوحي تقديمها.
ذلك التوتر، ذُرى خاطفة مقابل ترنّح بنيوي حقيقي، هو التجربة كلها. Wukong ليست التحفة المعصومة التي يدّعيها أشد معجبيها، ولا العرض التقني المبالَغ فيه الذي يتشبث به منتقدوها. إنها شيء أطرف: محاولة أولى موهوبة جدًّا تصيب أكثر بكثير مما تخطئ.
كيف تُلعب
اللعبيتمحور القتال حول عصاك، وهو أكثر مرونة مما يبدو أولًا. تنتقل بين ثلاث وقفات، سحق، وطعن، وأسلوب قفز بالعصا، لكل منها إيقاعها، وتبني وتصرف التركيز لتنزل تركيبات ثقيلة موجعة. فوق ذلك طبقة من التعاويذ والتحولات: تجمّد الأعداء، وتستحضر نسخًا، وتتحول إلى مخلوقات بمجموعات حركات مختلفة كليًّا. حين تستوعب هذه الأدوات يغنّي القتال، سريع عدواني ممتع الإتقان عميقًا.
المشكلة أن اللعبة تعلّمها بسوء. الشرح التعليمي نحيل حدّ الإهمال، وكثيرون ينفرون في الساعات الأولى مقتنعين بأن النظام أسطح مما هو، لأن اللعبة لا تريهم عمقه كما ينبغي. جانب الأدوار متواضع بالمثل: أشجار مهارات موجودة، وعتاد موجود، لكن تنوع البناء أخف مما توحي به قشرة النوع، والتقدّم إتاحة أكثر منه إعادة تشكيل حقيقي لأسلوب لعبك.
حيث تصير Wukong مميزة هو زعماؤها. هذه في جوهرها لعبة صراع زعماء، وقائمتها مذهلة، عشرات المواجهات، كثير منها بديع مبتكر لا يُنسى، مستلّة من أساطير لم يرها معظم اللاعبين الغربيين مصوَّرة هكذا. أفضل المعارك من أرقى ما في النوع هذا الجيل. هي سبب اللعب، واللعبة تعرف ذلك بوضوح، تربطك بينها باستكشاف بسيط نسبيًّا.
ذلك الاستكشاف أضعف ركن. المراحل ممرات خطية كثيرًا متنكرة كمساحات مفتوحة، بمسارات خفية غامضة أكثر منها مجزية وبعض جدران غير مرئية تقوّض إحساس الحرية الذي تعد به المناظر. جميلة للتنقل فيها ونحيلة للاستكشاف فعلًا، سلسلة مراحل خلابة أكثر منها عالمًا متماسكًا.
ثم هناك الصعوبة، أحدّ الشكاوى وأوجهها. المنحنى غير متوازن فعلًا: يقفز بقسوة في مواضع، ويلين في أخرى، ولا يقدّم أي خيارات صعوبة، ما يعني أن من يصطدم بجدار لا رافعة له سوى إصراره. بعض الزعماء بمناطق إصابة مرتبكة أو هجمات تُقرأ بسوء، وقليل منها مضبوط بعد حد العدل. للاعب المناسب هذا وسام شرف. ولكثير غيره جدار من طوب بلا باب، وادّعاء أنها مجرد مسألة مهارة غير أمين.
الفن والأجواء
الصنعةبصريًّا، Wukong علامة فارقة. مبنية على Unreal Engine 5، تصوّر صينها الأسطورية بكثافة وجمال تصويري يضاهيه قليل من الألعاب، معابد يبتلعها الغاب، منحدرات مكسوة ثلجًا، كهوف جهنمية مضاءة كلوحات زيتية. الإخراج الفني واثق محدّد، يستلهم أيقونية بوذية وطاوية وعمارة صينية كلاسيكية وتصميم وحوش شعبي ليبني عالمًا يبدو ثريًّا ثقافيًّا لا خياليًّا عامًّا. حجّة حقيقية على ما يمكن أن يبدو عليه إنتاج ضخم غير غربي.
تصميم الوحوش والزعماء ذروة تلك الحرفة. الأعداء بشعون وأنيقون ومبتكرون بقدر متساوٍ، وعمل التحريك الذي يحييهم، ثقيل انسيابي معبّر، من الطراز العالمي. حتى حين تُحبطك معركة، تكاد تكون جميلة دومًا، واستعداد اللعبة لبناء مواجهات كاملة حول مخلوق خلّاب واحد يؤتي ثماره مرة بعد مرة.
الصوت والموسيقى يكملان الصورة. المقطوعة تمزج اكتساحًا أوركستراليًّا بآلات صينية تقليدية، وصوت المخلوقات مدوٍّ، والإنتاج كله يحمل إحساسًا بالحجم واحترامًا لمصدره. لعبة تعامل أساطيرها كنص مقدّس، والتقديم يعكس تلك الجدية في كل منعطف.
انتصار بصري وتصميم زعماء بقتال ممتاز حالما ينقر، يبقى دون الطبقة العليا بقليل بسبب صعوبة غير متوازنة بلا خيارات، وشرح تعليمي ضعيف، واستكشاف نحيل، وأنظمة أدوار متواضعة. مُشاد بها على نطاق واسع ومنافسة على لعبة العام، تستحق 8.8 كملحمة أكشن خلّابة طموحة متفاوتة فعلًا.
الإيجابيات والسلبيات
الميزانفي صالحها
- من أبهى الألعاب بصريًّا في جيلها، مبنية على Unreal Engine 5
- قائمة زعماء مذهلة مبتكرة لا تُنسى
- قتال عصا مرن عدواني ممتع عميقًا حالما تتقنه
- رؤية ثرية محددة ثقافيًّا لرحلة إلى الغرب نادرًا ما تُرى بهذا الحجم
- تصميم وحوش وتحريك ومقطوعة أوركسترالية من طراز عالمي
- إطلاق أول واثق طموح يعلن Game Science استوديو كبيرًا
ضدّها
- منحنى صعوبة غير متوازن بلا أي خيارات صعوبة
- شرح تعليمي نحيل يخفي عمق القتال الحقيقي
- بعض الزعماء بمناطق إصابة مرتبكة أو هجمات سيئة التلغرِف
- الاستكشاف ممرات خطية بمعظمه متنكرة كمساحات مفتوحة
- أنظمة الأدوار وتنوع البناء أخف مما توحي قشرة النوع
- القتال العادي بين الذُّرى قد يصير مكررًا
لقطات
وسائط رسمية© Game Science. Official media via Steam.
حكم اللاعبين
مراجعات حقيقية · Steam- يُنصح بها
“First off, visually this game is absolutely stunning. Every chapter looks incredible, and the art direction is top-tier. My main advice to anyone looking at this game: do not buy it expecting Elden Ring or Sekiro. It isn't a Soulsborne…”
197 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“Played this a while back when it released and completely forgot to leave a review, so here it goes. After 100+ hours and 100% completion, I can confidently say Black Myth: Wukong exceeded every expectation I had. The combat is incredibly…”
75 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“It's August 12th today, and I'm really excited to spend time with Wukong I've been waiting for this discount for a long time, game is not very expensive, but you need to manage the budget properly, and patience is the key to success Thanks…”
55 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“one of my most favourite games to play ever, I reccomend it to everyone, great graphics and visuals, amazing gameplay, story, and mechanics. verry pissed that the rigged game awards gave it to astrobot was such a stupid outcome”
44 وجدوها مفيدةعبر Steam
الحكم
القرارBlack Myth: Wukong انتصار للاستعراض والطموح يصادف أيضًا أنه لعبة متفاوتة فعلًا، وكلا الأمرين صحيح في آن. كاستعراض للإخراج الفني وتصميم الزعماء وبناء عالم أسطوري، هي بين أبهر ألعاب الأكشن في جيلها، وأفضل مواجهاتها من النوع الذي تذكره سنوات. أراد Game Science إثبات أن استوديو جديدًا وملحمة غير غربية يقفان على الطاولة العليا، وفي ذلك نجحوا بوضوح.
التحفظات حقيقية وجديرة بالقول. الصعوبة غير متوازنة وعنيدة على التعديل، والتعليم سيئ، والاستكشاف نحيل، وأنظمة الأدوار لا تغور بقدر ما توحي السطح. ادخلها متوقعًا soulslike معصومة فستُحبَط. ادخلها متوقعًا ملحمة أكشن بديعة تقودها المعارك حول زعماء خلّابين، فستجد واحدة من ألعاب عامها البارزة.
كانت منافسة كبرى على الجوائز لسبب وجيه، وخسرت لعبة العام بدل أن تُتجاهل. ذلك هو الإطار الصحيح: لا التحفة التي لا تُمس كما يصرّ بعض المعجبين، بل إطلاق أول خلّاب معيب لا يُنسى ينبغي لكل محب أكشن أن يلعبه. لأجل ذُراها وحدها هي ترشيح سهل، بعينين مفتوحتين على حوافها الأخشن.
المصادر
مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 8.8/10.


