أفضل ألعاب Metroidvania لتلعبها الآن، مرتّبة حسب تقييماتنا
ستة عوالم مترابطة مليئة بالأسرار والأبواب المغلقة، ألعاب الميترويدفانيا التي راجعناها ومنحناها أعلى الدرجات، لمغامرتك القادمة.
Aymen Sakouhi//قراءة 5 دقائق

© Team Cherry. Official media via Steam.
لا يوجد نوع يشبه الميترويدفانيا في المتعة المحدّدة التي يقدّمها: عالم واحد مترابط ينفتح ببطء كلما ازددت قدرة، حيث باب لم تستطع تجاوزه قبل ساعة يفسح المجال فجأة لقدرة جديدة، والخريطة التي ظننت أنك تعرفها تكشف سرًّا آخر. نوع مبنيّ على الفضول، والإتقان، وتلك اللحظة المُرضية حين يقع العالم في مكانه من حولك.
وهو أيضًا نوع في فترة أداء مذهلة، تحمله أساسًا استوديوهات مستقلة تقدّم أفضل أعمال مسيرتها. فإن أردت عالمًا رائعًا تضيع فيه وتقهره ببطء، إليك أفضل ألعاب الميترويدفانيا التي لعبناها وراجعناها، مرتّبة حسب تقييماتنا. كل واحدة منها لعبة نرشّحها بسرور.
Hollow Knight (9.3)
التي أعادت تعريف النوع الحديث، وما زالت قمّته. هبوط Team Cherry المرسوم يدويًا إلى مملكة Hallownest الخربة ضخم وجوّي ومدمّر بهدوء، لعبة تثق بك لتستكشف، وتضيع، وتجمع عالمها وقصتها بنفسك. القتال محكم، والزعماء لا يُنسون، وحجم ما بناه فريق صغير يبقى مذهلًا. إن لم تلعب ميترويدفانيا قط، فابدأ هنا. وإن لعبت، فأنت تعرف بالفعل.
Ori and the Will of the Wisps (9.2)
أجمل لعبة في هذه القائمة، ومن أكثرها تأثيرًا عاطفيًا. تتمة Moon Studios تحافظ على الحركة البديعة الانسيابية للأصل وتبني حولها ميترويدفانيا أكمل وأغنى، بقتال حقيقي، وعالم أوسع، وقصة بلا كلمات تُروى عبر الصورة وواحدة من أرقى الموسيقات الأوركسترالية في الألعاب. أصعب وأكثر تركيزًا على القتال من سابقتها، لكن كحزمة من الحركة والفن والإحساس، قلّ ما يقاربها شيء.
Hollow Knight: Silksong (9.0)
الجزء التالي الذي طال انتظاره طويلًا، وقد استحق الانتظار. تسلّمك Silksong بطلة جديدة هي Hornet، أسرع وأشرس من فارس الأصل، ومملكة جديدة أكثر عموديةً وعدائيةً وتطلّبًا. لعبة أصعب وأحدّ من Hollow Knight، وهذا لن يناسب الجميع، لكن لمن أراد أن تدفعه السلسلة أبعد، تقدّم مغامرة مذهلة ضخمة تكرّم سابقتها دون أن تكرّرها ببساطة.
Mina the Hollower (9.0)
مفاجأة بديعة تميل إلى جذور النوع الكلاسيكية. مصمّمة على غرار ألعاب الأكشن-مغامرة المحمولة القديمة، تقرن Mina the Hollower مظهرًا ريتروًّا لافتًا بقتال حادّ مُرضٍ وعالم مبنيّ للاستكشاف والأسرار. دليل على أن النوع ما زال فيه دخلاء جدد واثقون، وأن الأسلوب القوي والإحساس بالمكان يهمّان بقدر الخريطة نفسها. علامة فارقة لكل من يحب هذا الشكل.
Dead Cells (8.9)
الاختيار لمن يريد استكشافه بجرعة أدرينالين. تمزج Dead Cells بنية الميترويدفانيا بجولات roguelite، فالموت يعيدك إلى البداية لكن العالم والأسلحة والفتوحات تتطوّر باستمرار. قتالها سريع وانسيابي وقابل للإعادة بلا نهاية، وسنوات من التحديثات الكبيرة جعلتها أعمق وأكرم من أي وقت. إن لم يكن الزحف البطيء المنهجي إيقاعك، فهذا البديل عالي الطاقة.
Prince of Persia: The Lost Crown (8.7)
الجزء كبير الميزانية الذي ذكّر الجميع كم يمكن للميترويدفانيا السائدة أن تكون جيدة. تجلب The Lost Crown قتالًا وعبورًا رشيقين بهلوانيين إلى عالم ذكيّ فعلًا مليء بالأسرار، بخطاف تلاعب بالزمن يمنح ألغازها ومنصاتها شخصية حقيقية. مصقولة، وكريمة، وسهلة الوصول فورًا، ترشيح سهل للوافدين الجدد ومنعش رائع للمخضرمين الراغبين في شيء أكثر ميلًا للأكشن.
كيف اخترنا
كل لعبة هنا لعبناها وراجعناها فعلًا، والترتيب يتبع تقييماتنا لا الضجّة أو الحنين. التزمنا بألعاب مبنية على فكرة الميترويدفانيا الأساسية، عالم واحد مترابط ينفتح كلما اكتسبت قدرات جديدة، مع السماح بمزيجين بنكهة roguelite مثل Dead Cells يستعملان الحمض النووي نفسه. النوع عميق وهذه ليست كل ما يستحق اللعب، لكن إن بدأت من أعلى القائمة ونزلت، فلن تخطئ.
لماذا يهمّ هذا: الميترويدفانيا من الأنواع القليلة التي تتفوّق فيها الاستوديوهات المستقلة الصغيرة باستمرار على أكبر ميزانيات الصناعة، والجودة المعروضة الآن استثنائية. سواء أردت الجمال أو التحدي أو الأسلوب أو السرعة، هناك عالم ينتظر أن يُفتح.
مراجعات ذات صلة
أحكام أصلية على الألعاب الجديدة والقادمة، بلا إزعاج، وألغِ الاشتراك متى شئت.
🎁 قد يكون المشتركون أول المؤهّلين لهدايا مستقبلية.




