تخطَّ إلى المحتوى
Playcritik

REKA تبني أجمل بيت ماشٍ في الألعاب، ثم تسأل: ماذا تريد غير ذلك؟

حكمنا: 7.0/10. REKA مغامرة حِرَفية فولكلورية بطلها بيت الساحرة الماشي، تعيقها فترات رقيقة المحتوى بين البناء.

Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//3 دقائق قراءة

REKA · official screenshot 1

© Fireshine Games. Official media via Steam.

الفكرة

نظرة عامة

البيت يمشي على أرجل دجاج، ولفترات طويلة هذا وحده كلّ السبب الذي تحتاجه. تضعك REKA في دور ساحرة متدرّبة داخل برّية فولكلور سلافي، وفكرتها المميّزة بيت ليس قطعة أرض بل كائن: كوخ يقف، ويخطو عبر الخريطة، ويحمل معه كلّ ما صنعت. أول مرة ينهض فيها ويتهادى بعيداً بين الأشجار، تقطع REKA وعداً لا تجرؤ عليه إلا قلّة من الألعاب الهادئة، والبناء الذي يتبع هو حيث تفي بهذا الوعد على أكمل وجه.

طوّرها استوديو Emberstorm Entertainment ونشرتها Fireshine Games، وقضت REKA نحو عامين في Steam Early Access قبل أن تبلغ إصدارها الكامل 1.0 في 26 أكتوبر 2026. تنتمي إلى جناح الكوتدج‑كور من ألعاب الحِرَف ومحاكاة الحياة، لكنها تجلس على الجانب الأغمق والأغرب من النوع، أقرب إلى رعب الفولكلور منها إلى دفء المزرعة والصداقات. لا أعداء تقاتلهم بقدر ما هو عالم تقرؤه وتحترمه وتخشاه أحياناً.

هذا النسب مهمّ، لأن REKA تسعى إلى شعور بعينه: السحر الصغير المكتفي بذاته في أن تجعل مكاناً ملكك، موضوعاً داخل أساطير لم تكن يوماً آمنة تماماً. على Steam استقرّ الاستقبال عند إيجابي في معظمه، نحو 83 بالمئة عبر أكثر من 1900 مراجعة، رقم يمتدّ على سنوات الوصول المبكّر ويعكس المودّة التي تكسبها الفكرة والإحباط الذي شعر به بعض اللاعبين من رقّة اللعبة المحيطة بها.

نسخة 1.0 أفضل ما كانت عليه REKA، أساساً لأن مشاكل الأداء التي لازمت الوصول المبكّر صُقلت. ما يبقى لعبة بفكرة واحدة مميّزة فعلاً وعالم لا يمنح تلك الفكرة دائماً ما يكفي لتفعله.

REKA · العرض الرسميعبر YouTube

كيف تُلعب

اللعب

الحلقة الأساسية: اجمع، اصنع، ابنِ، وتجوّل. تجوب الغابات والفسحات تجمع المواد الخام لحرفة ساحرة، وتتّكئ REKA على فولكلورها بجعل حتى الجمع يبدو تعويذة صغيرة: يمكنك استدعاء الغربان لتجلب الموارد بدل التقاط كلّ شيء بيدك، لمسة تعبّر عن تفضيل اللعبة للأجواء على الانشغال العبثي. في البيت، تحضّر الخلطات وتصنع وتوسّع قدراتك ببطء، عبر تقدّم يفتح أدوات جديدة وطرقاً جديدة لتشكيل محيطك.

البناء قلب الأمر، وهو حيث تتفوّق REKA بلا لبس. بيتك كوخ متنقّل تصمّمه من الداخل إلى الخارج، تضع الجدران والأثاث والزينة بحرّية تنافس بارتياح أفضل أنظمة البناء في المجال الهادئ. ولأن البيت يتحرّك، فالخيال ليس تزيين غرفة بل تجهيز رفيق مسافر، واللعبة في أكثر لحظاتها حياة حين تنهمك في تخطيط، ثم تشاهد الناتج يقف ويحمل عملك عبر المنظر الطبيعي. أجمع اللاعبون والنقاد على تمييز هذا بوصفه الأبرز، وهو يستحقّ الثناء.

حول هذا المركز، تقدّم REKA استكشافاً ومهامّ خفيفة ولقاءات مع شخوص فولكلورها، مبنيّةً تجربةً فرديّةً تمضيها على وتيرتك دون ضغط قتال. إنها لعبة عن المزاج والروتين أكثر منها عن التحدّي، وحين ينسجم الروتين تصير مكاناً جميلاً تمضي فيه أمسية.

أهمّ تغيير في إصدار 1.0 ليس ميزة جديدة بل إصلاحاً: الأداء، الذي طالما كان أكثر شكاوى الوصول المبكّر شيوعاً، يعمل الآن أنعم بوضوح، وهذا وحده يجعل التجربة لحظة بلحظة أمتع بكثير مما كانت عليه طوال معظم تطوير اللعبة.

لكن الاحتكاك حقيقي. وضع البناء، رغم كلّ عمقه، قد يبدو متعثّراً، ووجد بعض اللاعبين تحكّمه أقلّ استجابةً مما ينبغي لشيء بهذه المركزية. والمسألة الأكبر كثافة المحتوى: بين جلسات البناء، قد تبدو الحلقة رقيقة، وتكافح اللعبة أحياناً لتمنحك سبباً مقنعاً للمواصلة بعد أن يصير بيتك كما تحبّه. رأى ناقد في نافذة الإطلاق أن الحزمة الكاملة لم تكن بعد مستعدّة تماماً لتتخلّى عن إحساس الوصول المبكّر، وهذه قراءة منصفة. REKA عريضة في السحر، قصيرة أحياناً في ما تفعله فعلاً.

الفن والأجواء

الصنعة

بصرياً، تلتزم REKA التزاماً كاملاً بمظهر كتاب حكايات مصنوع باليد، كلّه أسطح طريّة كأنها مرسومة وألوان ترابية خافتة من غابة عميقة وخشب عتيق. إنها هادئة بالطريقة التي تكون بها حكاية شعبية مألوفة هادئة، أي أن تحتها دائماً قشعريرة. إطار الفولكلور السلافي يمنح الفنّ خصوصيّةً ترفعه فوق الكوتدج‑كور العامّ: التعاويذ، وأرواح الغابة، والكوخ الماشي نفسه، كلّها تبدو منتزَعةً من تقليد بعينه لا مجمّعةً من قطع ألعاب هادئة جاهزة.

البيت أطروحة اللعبة الجمالية كلّها. إنه الشيء الذي تصبّ فيه أكبر عناية والتعبير الأوضح عن هويّة REKA، بيت حيّ وغريب قليلاً، وتحريك نهوضه ومشيه هو الصورة التي بُنيت اللعبة لتقدّمها. الصوت والموسيقى على المقام نفسه، هادئان وأجوائيّان، أكثر اهتماماً بصمت الغابة منه ببيانات لحنيّة كبيرة.

إنها لعبة تعرف تماماً ما تريد أن تُشعرك به، وتحقّق ذلك الشعور باتّساق حقيقي. الأجواء ليست المشكلة أبداً. المشكلة فقط أن الأنظمة لا تمنحك دائماً أسباباً كافية للبقاء داخلها.

لعبة بناء فولكلورية بديعة الأجواء بنظام بناء بيت مميّز فعلاً، يعيقها محتوى رقيق وحلقة تقصر في الدافع بين جلسات البناء.

الإيجابيات والسلبيات

الميزان

في صالحها

  • بيت ساحرة متنقّل وقابل للتخصيص بالكامل، من أفضل أنظمة البناء في النوع الهادئ
  • إطار فولكلور سلافي مميّز يبدو خاصّاً لا كوتدج‑كور عامّاً
  • توجيه فنّي دافئ أشبه بكتاب حكايات، بنبرة رعب شعبي خفيّة
  • تصميم بلا قتال وعلى وتيرتك، يسهل أن تغرق فيه ساعات مسترخية
  • أداء 1.0 أنعم بوضوح من بناءات الوصول المبكّر
  • لمسات فولكلورية صغيرة، كاستدعاء الغربان للجمع، تكافئ الأجواء على الانشغال

ضدّها

  • الحلقة بين جلسات البناء قد تبدو رقيقة وقصيرة في الدافع
  • تحكّم وضع البناء عميق لكنه متعثّر وغير مستجيب أحياناً
  • ما تفعله لا يكفي بعد أن يكتمل بيتك كما تحبّه
  • الإيقاع قد يترهّل، وبعضه ما زال يحمل رخاوة الوصول المبكّر
  • خفيفة في التحدّي والبنية لمن يريد أهدافاً يلاحقها
وسائط رسمية

© Fireshine Games. Official media via Steam.

الحكم

القرار
درجة Playcritik
7.0/10
جيدة

REKA لعبة نوصي بها بتحفّظ واضح العين. بناؤها مميّز، من أفضل ما في المجال الهادئ فعلاً، وصورتها المركزية لبيت يمشي من نوع الأفكار التي تبقى معك. ملفوفةً في إطار فولكلور سلافي مرسوم بدفء حقيقي وشيء من الرهبة، تقدّم أجواءً قلّ أن تبلغها ألعاب هذا النوع، وإصدار 1.0 يترك تلك الأجواء أخيراً تجري دون مشاكل الأداء التي أعاقت الوصول المبكّر.

ما لا تحلّه تماماً هو الهدوء بين السحر. رغم كلّ العناية المصبوبة في البيت، لا يمنحك العالم حوله دائماً ما يكفي لتفعله، وبعد أن يصير كوخك كما تريد، تنحسر أسباب المواصلة. إن أتيت لصندوق بناء بقشرة فولكلورية خلّابة وتقيس وقتك بالأمسيات الهادئة لا بالأهداف، فقد لا يزعجك هذا إطلاقاً. وإن احتجت حلقة تظلّ تشدّك إلى الأمام، فستشعر بالرخاوة.

عند 7.0، REKA لعبة جيّدة بفكرة واحدة عظيمة، تستحقّ وقتك إن خاطبك خيالها الخاصّ، وتستحقّ تعديل التوقّعات إن احتجت بنيةً أكثر حول البناء. إنها أكثر ما يبلغه نوع الحِرَف من كوتدج‑كور، وحين يخطو بيتها الماشي بعيداً بين الأشجار حاملاً عملك، يصعب ألا تنأسر.

المصادر

مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 7.0‏/10.