Bethesda تكشف أخيراً خطتها لـ Fallout: ريميكان، و Fallout 5، وعودة Obsidian إلى الأرض القاحلة
أبرز سطر في خطة Bethesda ليس ريميكاً ولا جزءاً جديداً، بل اسم Obsidian، الاستوديو الذي صنع New Vegas، وهو يعود إلى Fallout.
Aymen Sakouhi//قراءة 4 دقائق

© Bethesda Softworks. Official media via Steam.
في 17 يوليو 2026، عرضت Bethesda Game Studios خطة طريق لأبرز سلاسلها، واحتلّت Fallout معظم الصفحة. أكّد الاستوديو أنه يعمل على ريميك لكل من Fallout 3، لعبة 2008، و Fallout: New Vegas، لعبة 2010. ووضع Fallout 5 في مرحلة ما قبل الإنتاج ووصفها بأنها وجهة بعيدة المدى. وقال إن The Elder Scrolls VI هي حيث يجلس معظم الفريق، مبنية على محرك جديد، وإنهم يلعبونها كل يوم. وأكّد مشروع Fallout منفصلاً وغامضاً بعد، يُصنع بالتعاون مع Obsidian Entertainment.
التحفّظ الصادق يسري في كل ذلك: لم تُذكر أي مواعيد إصدار لأي شيء. لا الريميك، ولا Fallout 5، ولا Elder Scrolls VI، ولا لعبة Obsidian. هذا بيان نوايا، خريطة لوجهة الاستوديو، لا رزنامة. تعامل مع كل بند أدناه على أنه مؤكّد الوجود ومؤكّد بلا موعد، لأن هذا بالضبط ما قالته Bethesda.
ما الذي تأكّد
بنداً بنداً، ذكرت الخطة خمسة أشياء. أولاً، ريميك لـ Fallout 3 و Fallout: New Vegas، كلاهما قيد التطوير، دون تسمية مطوّر لهما ودون نافذة زمنية. ثانياً، Fallout 5 في مرحلة ما قبل الإنتاج، موصوفة بأنها الوجهة بعيدة المدى للسلسلة. ثالثاً، The Elder Scrolls VI بوصفها التركيز الأساسي، مع قول الاستوديو إن الفصل التالي في الطريق وإنهم حيث خطّطوا أن يكونوا. رابعاً، مشروع Fallout جديد مع Obsidian، مؤكّد الوجود لا أكثر. خامساً، استمرار دعم الألعاب الحية: Starfield تحصل على قصص وتحديثات جديدة، و Fallout 76 لديها توسعة سابقة أحداثاً باسم Raven Rock مرتبطة بـ Fallout 3.
هذه هي القائمة المؤكّدة كاملة. أي شيء أبعد منها، كيف يبدو الريميك، وأي منصات يستهدف، ومتى يصدر أي من ذلك، لم يكن جزءاً من الإعلان ولا ينبغي التعامل معه كمعلوم.
لماذا Obsidian هي العنوان
من بين كل ما هنا، يحمل سطر Obsidian الثقل الأكبر، والسبب هو التاريخ. Obsidian Entertainment هو الاستوديو الذي صنع Fallout: New Vegas عام 2010، لعبة لا يزال جزء كبير من الجمهور يرفعها مثالاً على أحدّ كتابة وأفضل لعب أدوار أنتجته السلسلة الحديثة. أن تحصل Fallout: New Vegas على ريميك وأن يحصل Obsidian على Fallout جديدة في الخطة نفسها ليس مصادفة سيقرأها أحد على أنها صغيرة.
لسنوات كان الفصل واضحاً: Bethesda تملك Fallout وتصنع الألعاب الرئيسية، و Obsidian الضيف لمرة واحدة الذي تمنّى المعجبون لو بقي. امتلاك Microsoft للاستوديوين غيّر المعادلة، وهذه الخطة أول مرة يتحوّل فيها ذلك الامتلاك بوضوح إلى خطة. ما هو مشروع Obsidian فعلاً، جزء رئيسي جديد، أم عمل جانبي، أم شيء أصغر، غير معروف. لكن الباب الذي أراد المعجبون فتحه من جديد منذ أكثر من عقد صار، على الأقل، مفتوحاً.
لماذا يهمّ هذا
ظلّت Bethesda صامتة عن مستقبل Fallout مدة طويلة، طويلة بما يكفي لأن تصير خطة الطريق وحدها خبراً. مجيئها بعد فترة مضطربة لـ Xbox واستوديواتها، وطرحها هذا العدد من المشاريع دفعة واحدة، يُقرأ إشارة مقصودة إلى أن السلسلة أولوية لا ملف مؤجّل. ولسلسلة عاشت لحظة ثقافية ضخمة عبر مسلسلها التلفزيوني، فإن إبقاء الألعاب تتحرّك هو الخطوة التالية البديهية.
ومع ذلك، الصبر هو الموقف الصحيح. الريميك يحيا أو يموت على التنفيذ، وريميك جيّد للعبتين محبوبتين ليس مضموناً لمجرد أنه أُعلن. مشاريع ما قبل الإنتاج بلا مواعيد قد تتزحزح سنوات. الطريقة الصحيحة لحمل هذا الخبر هي تماماً كما أطّرته Bethesda: هذه أمور حقيقية، لكنها مبكّرة، ومستقبل الأرض القاحلة اتجاه، لا موعد بعد.
المصادر
- Gematsu: Bethesda Game Studios announces roadmap, The Elder Scrolls VI, Fallout 5, Fallout 3 and Fallout: New Vegas remasters, more
- Bloomberg: Bethesda Announces New Fallout Roadmap Following Xbox Reset
- Pure Xbox: Two Fallout Remasters Announced By Bethesda In Massive New Roadmap
بقلم Aymen Sakouhi. كل معلومة مرتبطة بمصدر حقيقي في الأعلى، ولا ننشر الإشاعات على أنها حقائق.
مراجعات ذات صلة
أحكام أصلية على الألعاب الجديدة والقادمة، بلا إزعاج، وألغِ الاشتراك متى شئت.
🎁 قد يكون المشتركون أول المؤهّلين لهدايا مستقبلية.


