Funnel Runners: أصلح الشاحنة، اسبق الإعصار، وحاول ألّا تضحك
مراجعتنا المبكرة لـFunnel Runners: نجاةٌ تعاونية لثمانية لاعبين، العاصفة هي الوحش، والشاحنة هي الهدف، والفوضى تفعل الباقي.
Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//3 دقائق قراءة

© Supernova Studios LLC. Official media via Steam.
الفكرة
نظرة عامةمعظم ألعاب النجاة التعاونية تمنحك وحشاً. Funnel Runners تمنحك الطقس، ويتّضح أن الطقس أخوف من معظم الوحوش. أنت وحتى سبعة آخرون عالقون في ضاحيةٍ أمريكية محكومٍ عليها، بشاحنةٍ معطّلة وإعصارٍ من الفئة الأعنف يقترب. اللعبة كلها هي الفجوة المحمومة بين حقيقتَين: الشاحنة لا تعمل، والعاصفة لا تبالي.
بنت Supernova Studios لعبة نجاةٍ تعاونية بمنظور الشخص الأول، خصمها نظامٌ لا مخلوق. لا شيء لتطلق عليه النار. هناك العاصفة فقط، تصل بموكبٍ متصاعد: مبانٍ تنهار، وبرق، وبَرَد، ومطرٌ حمضيّ، وحطامٌ متطاير يكفي لإعادة تزيين الحيّ. مهمّتك أن تجمع قطع شاحنتك، وتركّبها تحت ضغطٍ متزايد، وتخرج قبل أن يقول الإعصار كلمته الأخيرة.
هذا الطرح يؤدّي عملاً ذكياً بهدوء. استبدال العدوّ المتهالك المعتاد بكارثةٍ طبيعية حقيقية يمنح نوعاً منهَكاً ما احتاجه بشدّة: تهديدٌ غير متوقّع، بيئيّ، يستحيل خداعه. يُعاد توليد الإعصار كل جلسة، وهو لا يطاردك ويؤذيك فحسب. إن أمسك بك، خطفك إلى مكانٍ خارج سيطرتك تماماً، وهو أمرٌ مرعبٌ ومضحكٌ جداً بوجود أصدقاء يشاهدون.
هذه نسخة Early Access، والتشديد على ذلك مهمّ. الفكرة الأساسية ليست سليمةً فحسب، بل جديدةٌ فعلاً، والذعر اللحظيّ يعمل بالفعل. الناقص هو كل ما حولها، وهذا هو التوتّر الصادق في قلب أيّ توصية الآن.
كيف تُلعب
اللعبالحلقة بسيطة الشرح وصعبة التنفيذ بشكلٍ مفاجئ: اعثر على القطع، أصلح الشاحنة، اهرب قبل أن يمحو الإعصار الخريطة. كل شيء معلّقٌ بسؤالٍ واحدٍ يدقّ: كم يمكنك فعلاً إنجازه في الوقت الذي تمنحك إيّاه العاصفة؟ والجواب عادةً ليس كافياً تماماً، وهنا بالضبط يعيش التوتّر. تنهب بيوت الضاحية بحثاً عن المكوّنات، متفادياً فوضى الطقس المتصاعدة، متسابقاً مع خصمٍ يقترب دائماً.
أنظمة العاصفة هي النجم، وهي أكثر من ديكور. يكدّس الطقس الديناميكي الأخطار بعضها فوق بعض: بنىً تنهار، وصواعق، وبَرَد، ومطرٌ حمضيّ، وحطامٌ يُقذَف في الهواء، فيتفكّك الحيّ فعلاً حولك وأنت تعمل. ولأن مسار الإعصار يُولَّد عشوائياً كل جلسة، لا يمكنك حفظ طريقٍ آمن. بيتٌ كان مصدر إمدادٍ موثوقاً في الجولة الماضية يصير مصيدةً في هذه.
ألمع لمسةٍ في التصميم هي معالجة لحظة الإمساك بك. الإعصار لا يقضم شريط صحّة؛ يمسكك ويقذفك إلى مكانٍ آخر تماماً، خارج موقعك وبعيداً عن الشاحنة، فيحوّل خطأً واحداً إلى سعيٍ للعودة إلى فريقك. يعيد تأطير العاصفة من مصدر ضررٍ إلى محرّك فوضى، وهو سبب انهيار كثيرٍ من الجولات إلى كوميديا. فقدان رفيقٍ إلى السماء وسط الإصلاح كارثةٌ ونكتةٌ في آنٍ واحد.
هذه لعبةٌ تعاونية حتى النخاع، ومع لوبيٍّ ممتلئ تكون احتفالاً صاخباً. الانقسام لتغطية بيوتٍ أكثر، والإعلان عن مواقع القطع، ومشاهدة خطّةٍ تتبخّر لحظة انقلاب الطقس، كلها تنتج تلك الطاقة الفوضوية المضحكة المذعورة التي تعمل عليها أفضل ألعاب النجاة الجماعية. التواصل ليس نكهةً اختيارية، بل الفارق بين الهروب ومشاهدة الشاحنة تنقصها قطعةٌ واحدة والإعصار يطبق.
الوضع الفردي طرحٌ أقسى بكثير، واللعبة لا تتظاهر بغير ذلك. وحدك، تقع كل مهمّةٍ عليك أمام عاصفةٍ ضُبطت بوضوحٍ لفريق، فتتحوّل التجربة من كوميديا فوضوية إلى سباقٍ معاقبٍ خالٍ من المتعة. هي قابلةٌ للنجاة، لكن الرفقة التي تجعل الفوضى ممتعة هي بالضبط ما يغيب. اصطحب أشخاصاً.
الحدود هي حدود نسخة Early Access، وهي حقيقية. عند الإطلاق توجد بيئةٌ واحدة، الضواحي الأمريكية، بثلاث تنويعاتٍ عشوائية للخريطة، وهدفٌ واحد، أصلح الشاحنة وغادر، ومجموعة أدواتٍ متواضعة من ست قطع إصلاحٍ وست أدواتٍ وستّ مواد علاجٍ عبر خمس عشرة تنويعة طقس. وقد تنتهي الجولات فجأةً لحظة اكتمال الإصلاح، فتقطع التوتّر بدل أن تحلّه، إضافةً إلى الحوافّ التقنية وحوافّ الإشراف المتوقّعة في لعبةٍ حيّةٍ فتيّة.
الفن والأجواء
الصنعةتبيع Funnel Runners كارثتها بالضغط الحسّي المحض لا بالجمال، وهو الخيار الصحيح. الإنجاز الحقيقي هو العاصفة كمشهد: مبانٍ تنبعج، وحطامٌ يتدحرج في الهواء، وضوءٌ يتحوّل مع انقلاب السماء ضدّك. الضاحية عاديةٌ عمداً، حيٌّ طبيعيٌّ من بيوتٍ طبيعية، وتلك العادية هي ما يجعل تدميرها المنهجيّ يقع. مشاهدة شارعٍ مألوف يتفكّك أشدّ أثراً من أيّ ديكور رعبٍ مصنوع خصيصاً.
الصوت هو حيث يشتدّ الانغماس فعلاً. الإعصار المقترب يعلن عن نفسه كزئيرٍ متصاعدٍ ملموس، ومزيج الريح وأنين البنى وعنف الصاعقة المفاجئ يبقيك في حالة إنذارٍ خافتٍ دائم. كثيراً ما تسمع الوضع يسوء قبل أن تراه، وهذه بالضبط طريقة عمل هذا النوع من التوتّر. العاصفة حضورٌ تشعر به عبر السمّاعات بقدر ما تراه على الشاشة.
كحزمةٍ كاملة، هي وظيفيةٌ أكثر منها فاتنة، وفي هذه المرحلة يُغتفَر ذلك تماماً. التصميم السمعيّ البصريّ موجَّهٌ نحو هدفٍ واحد، جعل كارثةٍ طبيعية مقبلة تبدو ساحقةً وحاضرة، وهو يصيبه باستمرار. ليست لعبةً تلتقط لها الصور لمناظرها. إنها لعبةٌ أجواؤها هي الذعر، وعلى هذا الصعيد يفي التقديم بالوعد.
خطّافٌ تعاونيٌّ جديدٌ فوضويّ الممتع مبنيٌّ حول خصمٍ من كارثةٍ طبيعية، يكبحه حالياً نحافة محتوى الإطلاق ووضعٌ فرديٌّ كئيب.
الإيجابيات والسلبيات
الميزانفي صالحها
- خطّافٌ جديد فعلاً: العاصفة، لا وحش، هي الخصم، وهي تعمل
- مسارات إعصارٍ مولّدةٌ عشوائياً تبقي كل جلسةٍ غير متوقّعةٍ ومتوتّرة
- الخطف بدل مجرّد الإيذاء يحوّل الأخطاء إلى سعيٍ محمومٍ مضحك
- طقسٌ متصاعد وتدميرٌ بيئيٌّ كامل يبيعان ذعراً حقيقياً متنامياً
- التعاون بلوبيٍّ ممتلئ فوضويٌّ ومتواصلٌ وممتعٌ باستمرار
- تصميم صوتٍ قويّ يجعل الكارثة المقتربة تبدو ملموسةً وحاضرة
ضدّها
- محتوى إطلاقٍ محدودٌ جداً: بيئةٌ واحدة، وهدفٌ واحد، ومجموعة أدواتٍ صغيرة
- اللعب الفردي معاقبٌ وخالٍ من المتعة، منزوعٌ منه فوضى التعاون التي تُنجحه
- الجولات قد تنتهي فجأةً بمجرّد إصلاح الشاحنة، فتقطع التوتّر
- حوافّ تقنية وحوافّ إشرافٍ معتادةٌ في لعبةٍ حيّةٍ فتيّة
- جِدّة الحلقة قد تنفد بسرعةٍ دون مزيدٍ من الخرائط والأهداف
لقطات
وسائط رسمية© Supernova Studios LLC. Official media via Steam.
حكم اللاعبين
مراجعات حقيقية · Steam- يُنصح بها
“So I planned to use the 2-hour refund window before deciding whether to keep the game. Instead, after about 20 minutes, I already knew I wasn't going to refund it. Funnel Runners made a great first impression. The graphics are surprisingly…”
199 وجدوها مفيدةعبر Steam - لا يُنصح بها
“The atmosphere is fantastic, no complaints there. But I have to say... I spend all that time getting the camper running, installing every single part until the last one. Finally, everything is ready. The game tells me to start the engine…”
162 وجدوها مفيدةعبر Steam - لا يُنصح بها
“So, a friend and I were very excited for this game as enjoyers of storms and tornados, and wanting to be storm chasers, so playing this game was something we were happy to finally get around to! We gathered friends and played quite a few…”
155 وجدوها مفيدةعبر Steam - يُنصح بها
“My very first round of this game: 1. Start game with my brother. 2. Wander around aimlessly in different directions. 3. Brother gets struck by lightning. 4. Twice. 5. And dies. 6. Continue wandering aimlessly without realizing I'm alone.…”
71 وجدوها مفيدةعبر Steam
الحكم
القرارFunnel Runners من نادر ألعاب النجاة التعاونية التي تملك فكرةً جديدة فعلاً، والفكرة الجديدة جيّدة. جعل الخصم كارثةً طبيعية بدل وحشٍ يمنح النوع كله رجّة، والفوضى غير المتوقّعة المدفوعة بالفيزياء في محاولة إصلاح شاحنةٍ بينما يفكّك إعصارٌ الحيّ تنتج بالضبط تلك اللحظات الجماعية المذعورة المضحكة التي يطاردها هذا النوع. مع لوبيٍّ ممتلئ، هي من أكثر الأمسيات تميّزاً في مساحة التعاون الآن.
التحفّظ هو نفسه الذي يلازم معظم إطلاقات Early Access، وهو هنا واضح. بيئةٌ واحدة وهدفٌ واحد ومجموعة أدواتٍ نحيلة تعني أن الجِدّة قد تتآكل أسرع مما تودّ، ونهايات الجولات المفاجئة تقوّض التوتّر الذي تجهد اللعبة لبنائه، واللاعبون الفرديون ينالون صفقةً أسوأ من المجموعات. هذا هيكلٌ واعدٌ بميكانيكا مركزية رائعة، لا لعبةٌ مكتملة القوام بعد.
إن كان لديك طاقمٌ والطرح يجذبك، فالسعر منخفضٌ والتجربة الأساسية تفي بالفعل؛ ادخل واستمتع بالفوضى وهي تنمو. وإن كنت تلعب غالباً منفرداً أو تحتاج بئراً عميقةً من المحتوى لتبقى متعلّقاً، فسجّلها في قائمة الرغبات وراقب خريطة الطريق تمتلئ. العاصفة شرّيرٌ رائع. تحتاج فقط أماكن أكثر تعصف بها.
المصادر
مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 7.5/10.


