تخطَّ إلى المحتوى
Playcritik

Denshattack.. قطارٌ يقفز في الهواء، وأجمل مفاجآت 2026

مراجعة Denshattack: استوديو Undercoders يحوّل فكرة طريفة إلى لعبة حركة سريعة عميقة، بسقف مهارة عالٍ وموسيقى رائعة. اقرأ رأينا الكامل.

Aymen Sakouhi·كاتب وهاوي ألعاب//3 دقائق قراءة

Denshattack! · official screenshot 1

© Fireshine Games. Official media via Steam.

الفكرة

نظرة عامة

تخيّل قطاراً يقفز في الهواء ويؤدي حركة بهلوانية. تبدو الفكرة مزحة، أليس كذلك؟

هذا بالضبط ما تقدّمه Denshattack. أنت تقود قطاراً يتزلج على القضبان، ينقلب، ويركض على الجدران، ويدور حول حلقات معلّقة. الجاذبية هنا مجرد تفصيل يتجاهله القطار.

لكن تحت هذه المزحة يوجد شيء جادّ جداً. صنع استوديو Undercoders لعبة حركة سريعة وعميقة، تدور حول الانسياب وجمع النقاط. روحها أقرب إلى ألعاب الرياضات القصوى الكلاسيكية منها إلى أي شيء يخطر ببالك عن القطارات.

تدور الأحداث في يابان مستقبلية بعد كارثة مناخية، داخل قباب واقية. تلعب دور Emi Araki، سائقة في التاسعة عشرة، تدخل عالم معارك القطارات السرية ضد عصابات منافسة وشركة عملاقة اسمها Miraido. الحكاية مليئة بالحماس على طريقة الأنمي، واللعبة تلتزم بها حتى النهاية.

صدرت اللعبة في يوليو 2026 وحصدت تقييماً بلغ 88 على Metacritic، وحكم "إيجابي جداً بشكل ساحق" على Steam. هذا الحماس مستحقّ، وإن لم تكن اللعبة مثالية تماماً.

Denshattack! · العرض الرسميعبر YouTube

كيف تُلعب

اللعب

قلب اللعبة هو نظام حركات بسيط في ظاهره، عميق في باطنه. تبني السرعة، تنطلق من المنحدرات ونهايات القضبان، ثم تحرّك العصا اليمنى لتدور وتنقلب في الهواء. الحركات الصغيرة تمنح نقاطاً قليلة. أما السلاسل الطويلة والدوران المعقّد فترفع نتيجتك إلى الآلاف.

المفتاح هو الهبوط النظيف. إذا هبطت بشكل صحيح، تحافظ على سلسلتك وتواصل مضاعفة النقاط. هنا يظهر توتّر لذيذ: هل تصرف نقاطك الآن، أم تخاطر بحركة إضافية؟ هذا الإحساس يشبه أفضل ألعاب التزلج.

الأجمل أن المهارات تتوسّع بالتدريج. تتعلم التزلج على الجدران، ثم ركوب القضبان الأحادية، ثم خيارات جوية جديدة. كل قدرة تصل وحدها، وتندمج بسلاسة، فتصبح ماهراً قبل أن تنتبه. هذا الإيقاع يمنع منحنى التعلم من أن يصير جداراً.

تصميم المراحل يحمل جزءاً كبيراً من التجربة. بعض المراحل سباقات مستقيمة من نقطة إلى نقطة. بعضها سباقات ضد عصابات منافسة. بعضها ساحات لجمع أعلى نتيجة. وبعضها مساحات مفتوحة بأهداف متعددة. أما معارك الزعماء فتكسر الإيقاع تماماً، بروبوتات عملاقة على طريقة الأنمي وديدان آلية ضخمة.

تهتمّ اللعبة بسهولة الوصول بجدّية. تبقى القصة في متناولك حتى لو لم تُتقن نظام الحركات. ولمن يريد التحدي، هناك تحديات اختيارية اسمها Dares، بأهداف برونزية وفضية وذهبية تدفعك لإعادة المرحلة عشر مرات بحثاً عن خطّ أنظف وأسرع. سقف المهارة هنا مرتفع جداً، واللعبة ذكية في تركك تختار مقدار انخراطك فيه.

هي أيضاً أطول مما تتوقّع. يستغرق الوصول إلى النهاية نحو اثنتي عشرة ساعة، وتحافظ على طاقتها بتغيير ما تطلبه منك باستمرار. لكن ليست كل فكرة ناجحة. بعض القطارات البديلة التي تفتحها تبدو زينة أكثر منها خياراً حقيقياً. ومشاهد صنّاع المحتوى الحقيقيين تبدو غريبة وسط كل هذا. ويرى بعض النقّاد أن الاستعراض قد يسبق أحياناً الأنظمة تحته، وأن اللعبة لا تستغل موضوعها بالكامل.

لكن هذا لا يطفئ المتعة الأساسية. حين تنساب مرحلة تحت يديك، وتربط سلسلة طويلة من التزلج والقفز والركض على الجدران بهبوط نظيف، تمنحك Denshattack نشوة نادرة.

الفن والأجواء

الصنعة

بصرياً، تعمل اللعبة على طاقة خالصة. مدن اليابان المدمّرة داخل القباب غارقة في الألوان والحركة. لافتات نيون، وقضبان معلّقة متشابكة، وخلفيات مصمّمة لتتشوّش بجمال وأنت تمرّ بسرعة. اللعبة تفهم السرعة كأسلوب فنّي، لا كآلية فقط.

الشخصيات والزعماء يغرقون في مبالغة الأنمي، وهذا في صالحهم. Emi وطاقمها، ومنهم شخصية اسمها Yamagata، مرسومون بشخصية كافية وحوار حادّ يجعل مشاهد القصة أثقل مما تعد به الفكرة. أما تصاميم الزعماء، من الروبوتات العملاقة إلى الديدان الآلية، فهي استعراض ضخم ومبهج.

الموسيقى تستحقّ فقرة خاصة، لأنها تؤدّي عملاً هائلاً. ألحان عالية الطاقة ودافعة، مصنوعة لتوازي فوضى قطار يؤدي حركة بهلوانية. هي لا ترافق الحركة فحسب، بل تسحبك إلى حالة الانسياب التي تطاردها اللعبة. ارفع الصوت، وتتحوّل التجربة من مبهرة إلى آسرة.

لعبة حركة عميقة وممتعة لا تنضب أفكارها، سقف مهارتها العالي وموسيقاها الرائعة يتفوّقان بسهولة على أنظمة قليلة زائدة ومشاهد ضيوف مخفقة.

الإيجابيات والسلبيات

الميزان

في صالحها

  • نظام حركات ونقاط بسقف مهارة عالٍ ومجزٍ
  • المهارات تتوسّع بالتدريج وتندمج بسلاسة
  • تنوّع دائم في تصميم المراحل يبقي الحملة منتعشة
  • سهولة وصول سخية: القصة متاحة، وتحديات Dares تكافئ الخبراء
  • توجيه فنّي مفعم بالألوان مبنيّ على السرعة
  • موسيقى دافعة ومميّزة تغذّي الانسياب

ضدّها

  • بعض القطارات البديلة القابلة للفتح تبدو زائدة
  • مشاهد صنّاع المحتوى الحقيقيين تتنافر مع عالم اللعبة
  • الاستعراض يسبق أحياناً الأنظمة تحته
  • من لا يطارد الجولات المثالية قد يترك مفردات الحركات العميقة دون استكشاف
وسائط رسمية

© Fireshine Games. Official media via Steam.

حكم اللاعبين

مراجعات حقيقية · Steam
Overwhelmingly Positive98٪ من 1,023 مراجعة
  • يُنصح بها

    Normally I review a game to say "how much is this worth your time and money." Not today. (tldr: it's fun and silly and a rocket ride of an on-rails adrenaline rush.) Today. Today I give this game a positive review for the most EXCLUSIVE…

    210 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • يُنصح بها

    The best way i could review this game is like this: Imagine you are making a Sonic game, the speed, the hidden objects in a stage, etc, and then you suddendly have the idea of combining it with Subway Surfers, you mix it up with the style…

    196 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • يُنصح بها

    Works on Linux out of the box with no configs required under Fedora. This game is like SSX+Tony hawk all wrapped up in a arcade style that would fit soo well on the Dreamcast. It's the most Sega game I've played in years, without being…

    173 وجدوها مفيدةعبر Steam
  • يُنصح بها

    This is without a shadow of a doubt one of the best games to come out this year. It's essentially Tony Hawk's Pro Skater/SSX Tricky-inspired gameplay and Jet Set Radio/Bomb Rush Cyberfunk aesthetics/music combined with the stage designs…

    85 وجدوها مفيدةعبر Steam

الحكم

القرار
درجة Playcritik
8.6/10
رائعة

Denshattack لعبة نادرة. تأخذ فكرة عبثية يسهل الاستهزاء بها، وتعاملها بقناعة كاملة، ثم تسندها بأنظمة عميقة تكافئ مئات المحاولات. صنع Undercoders شيئاً سريعاً وطريفاً وسخيّاً ومليئاً بالمهارة، بثوب أنمي صاخب.

هي ليست خالية من العيوب. بعض الأنظمة تبدو حشواً، ومشاهد صنّاع المحتوى تخفق، والاستعراض يغطّي أحياناً على مواطن كان يمكن أن تدفع أفكارها أبعد. لكن هذه ضرائب صغيرة على حزمة كبيرة وواثقة وممتعة، ولا تمسّ جوهرها: متعة تعلّم الطيران بقطار.

إذا كنت تحبّ ألعاب الحركة القائمة على الانسياب وجمع النقاط، أو أردت أن ترى فكرة مجنونة منفّذة بحرفية حقيقية، فهذه توصية سهلة. تستحقّ Denshattack حماسها، خطّاً نظيفاً مستحيلاً تلو الآخر.

المصادر

مراجعة أصلية بقلم Aymen Sakouhi اعتماداً على الحقائق المرخّصة أعلاه. الدرجة: 8.6‏/10.