تخطَّ إلى المحتوى
Playcritik
أخبارVHOLUMEMirror's EdgeParkour

VHOLUME هي وريثة Mirror's Edge التي انتظرها المعجبون عقدًا كاملًا

لعشر سنوات، ظل الباركور بمنظور أول نوعًا بكلاسيكية واحدة وبلا وريث. لعبة إندي صغيرة غيّرت ذلك للتو.

Aymen Sakouhi//قراءة 4 دقائق

VHOLUME key art

© IronEqual. Official media via Steam.

ظل الباركور بمنظور أول نوعًا يتيمًا غريبًا. وصلت Mirror's Edge عام 2008، وعرّفت فكرة قراءة المدينة بجسدك والانسياب عبرها بسرعة بأكملها، ثم، باستثناء تكملة عام 2016 حطّت بهدوء، لم يملأ الفراغ شيء تقريبًا لأكثر من عقد. ظل المعجبون يعيدون لعب اللعبة نفسها منتظرين من يبني عليها. في 21 أغسطس 2026، فعل فريق صغير ذلك. أُطلقت VHOLUME باستقبال إيجابي ساحق على Steam، وقد تكون أقرب شيء إلى وريثة حقيقية لـ Mirror's Edge حصلنا عليه منذ الأصل.

VHOLUME هي وريثة Mirror's Edge التي انتظرها المعجبون عقدًا كاملًا · العرض الرسميعبر YouTube

ما هي

VHOLUME مغامرة باركور بمنظور أول حزينة من المطورين Nathan Grange وLeonard Lemaitre وNiels Tiercelin، نشرتها IronEqual. تلعب Robert، متنقّلًا في مدينة عملاقة بروتالية متحلّلة تحكمها وزارة بلا وجه تسيطر على كل شيء، في مهمة عادية عمدًا: استعادة بطاقات التموين الملغاة لعائلتك. إنها قصة إنسانية صغيرة عن بيروقراطية تسحق شخصًا عاديًّا، وهي الإطار المثالي لأجواء اللعبة الرمادية الخانقة الحزينة بهدوء.

لعبها الفعلي هو حيث تصدق مقارنة Mirror's Edge. تقفز وتركض وتتسلق وتنزلق عبر المدينة بحرية تبدو مذهلة، رابطًا الزخم من عائق إلى آخر. إنها نشوة الحركة الصافية التي بُني عليها النوع، وبكل الروايات تتقنها VHOLUME.

لماذا هي أكثر من تحية

ما يفصل VHOLUME عن مجرد تحية هو العمق تحت الانسياب. المراحل مبنية لتُكسَر. يُشجَّع اللاعبون على استغلال الزخم، وإيجاد اختصارات خفية، وتفكيك التصميم المتاهي لاقتطاع ثوانٍ من الأزمنة المستهدفة، ما يحوّل اللعبة إلى ملعب سرعة بقدر ما هي مغامرة. طبقة تعاون خفيفة تدعك ترى أشباح لاعبين آخرين، ودعم Steam Workshop عند الإطلاق يفتح الباب لمراحل من صنع المجتمع وإمداد لا ينتهي من الخطوط الجديدة.

ذلك المزيج، حركة أساسية بديعة مع تصميم عميق قابل للإعادة وللاستغلال، هو بالضبط ما أبقى الناس عائدين إلى Mirror's Edge، وهو سبب شعور VHOLUME كامتداد حقيقي للفكرة لا صدى حنينيًّا. حتى إنها تنحت هويتها الخاصة جماليًّا، مستبدلةً المستقبلية البيضاء النظيفة لـ Mirror's Edge بشيء أكثر رماديةً وثقلًا وحزنًا.

لماذا يهمّ هذا

VHOLUME تذكير بأن الأنواع الخاملة نادرًا ما تموت لأن اللاعبين توقفوا عن رغبتها؛ إنها تهدأ لأن كبار الناشرين يتوقفون عن صنعها. لزم فريق من ثلاثة أشخاص، لا استوديو كبير، ليقدّم أخيرًا لعبة الباركور بمنظور أول التي يطلبها الناس منذ 2008، والرد الإيجابي الساحق دليل على كم الطلب الذي كان جالسًا هناك دون تلبية.

راجعنا VHOLUME عند 8.2: لعبة حركة مركّزة رائعة قابلة للإعادة بعمق، أساسية لكل من افتقد Mirror's Edge، مع التحفظات الصادقة بأنها قصيرة وتحمل بعض خشونة الفريق الصغير. إن أمضيت سنوات تتمنى أن يلتقط أحدهم تلك الشعلة، فهذه هي التي تُلعب. أحيانًا يأتي الوريث الذي انتظرته من ثلاثة أشخاص، لا ثلاثمئة.

المصادر

بقلم Aymen Sakouhi. كل معلومة مرتبطة بمصدر حقيقي في الأعلى، ولا ننشر الإشاعات على أنها حقائق.

احصل على أحدث المراجعات في بريدك

أحكام أصلية على الألعاب الجديدة والقادمة، بلا إزعاج، وألغِ الاشتراك متى شئت.

🎁 قد يكون المشتركون أول المؤهّلين لهدايا مستقبلية.