Marvel سلّمت لعبتها القتالية إلى استوديو Guilty Gear، وهذه العطلة يمكن للجميع تجربتها
اللعبة القتالية 4 ضد 4 من Arc System Works فتحت أبوابها للجميع هذه العطلة، قبل أسبوعين من الإطلاق، واستغلّت San Diego Comic-Con للكشف عن أول شخصية بعد الإطلاق.
Aymen Sakouhi//قراءة 4 دقائق

© 2026 MARVEL. Developed by Arc System Works, published by PlayStation. Official media via Steam.
فتحت MARVEL Tokon: Fighting Souls بيتا عامة مجانية في 24 يوليو 2026، وتستمر حتى 26 يوليو على PlayStation 5 و Steam و Epic Games Store. لا تسجيل مغلق هذه المرة ولا رمز دعوة تطارده: لاعبو PS5 يحتاجون فقط حساب PlayStation، وعلى الحاسوب الأمر مجرد تنزيل مباشر. يأتي هذا الاختبار قبل أسبوعين من الإطلاق الكامل في 6 أغسطس، لذا فهذه العطلة هي آخر فرصة مفتوحة أمام معظم الناس قبل أن يقرروا الشراء من عدمه.
التفصيل الذي يجعلها تستحق نظرة ثانية هو مَن صنعها. Tokon لعبة قتالية من عالم Marvel طوّرها استوديو Arc System Works الياباني، صاحب Guilty Gear و Dragon Ball FighterZ، ونشرتها PlayStation. إنه اقتران محدد وغير مألوف: أبطال Marvel، وأموال Sony وتسويقها، وأيدي الفريق الذي يعتبره كثيرون الأفضل في مجال الألعاب القتالية ثنائية البعد. البيتا هي المكان الذي يتوقف فيه هذا المزيج عن كونه بياناً صحفياً ليصبح شيئاً تمسك من أجله وحدة التحكم فعلاً.
ماذا تتضمّن البيتا فعلاً
هذه لعبة فرق 4 ضد 4، لا مبارزة فردية. تبني فريقاً وتتنقّل بين الشخصيات في منتصف النزال، ويعتمد التصميم على مورد مشترك، هو Assemble Gauge، يغذّي المساعدات وآليات التبديل بدل أربعة أشرطة صحة منفصلة تتناقص كلٌّ على حدة. إنها بنية جماعية قائمة على المساعدات سبق أن اقترب منها Arc، لكنها الآن ترتدي ألوان Marvel.
تأتي البيتا العامة بـ16 شخصية قابلة للعب وست ساحات، وهي قائمة اتسعت عن الاختبار المغلق السابق بإضافات منها Blade و Green Goblin. ولأنها بيتا لا نسخة تجريبية، فالهدف هو اختبار الضغط: قاعات ممتلئة، ومطابقة على الإنترنت، والشبكة تحت حمل حقيقي هي ما توجد عطلة كهذه لكسره. لم نلعب النسخة النهائية، لذا لا تعاملوا شيئاً هنا كحكم على إحساس اللعب؛ هو تقرير عمّا هو أمام اللاعبين الآن والغاية منه.
Comic-Con رسم خريطة الطريق
استغلّت PlayStation فعالية San Diego Comic-Con في 23 يوليو للكشف عن Phoenix Cyclops كأول شخصية ضمن محتوى السنة الأولى بعد الإطلاق. إنها رؤية محددة للشخصية، مستمدة من تجسيد Phoenix Five، تجمع أشعته البصرية بقوى Phoenix Force، بصوت Ray Chase. الإعلان عن إضافة السنة الأولى قبل أن تُطلق اللعبة الأساسية أصلاً يكشف شكل الخطة: هذه لعبة قتالية حيّة بخريطة مواسم، لا صندوق يُشترى مرة وينتهي.
هذا التأطير مهم لفهم الإطلاق. تصل اللعبة الأساسية في 6 أغسطس على PS5 و PC بسعر 59.99 دولاراً، مع نسختين أغلى، Digital Deluxe بـ84.99 و Ultimate بـ99.99، لمن يريد وصولاً مبكراً للشخصيات وإضافات تجميلية سلفاً. التسعير المتدرّج والكشف عن الإضافات قبل الإطلاق وجهان لاستراتيجية واحدة، والبيتا هي الطُّعم المجاني الذي يُراد به تحويل الفضول إلى طلب مسبق.
لماذا يهمّ هذا
بين Marvel والألعاب القتالية تاريخ عميق، من حقبة الآركيد وسلسلة Marvel vs. Capcom إلى نزالات التقاطع التي عرّفت نوعاً بأكمله. تسليم الترخيص إلى Arc System Works يعيد صياغة هذا الإرث: بدل أسلوب Capcom، يجري تحريك أشهر الأبطال الخارقين في العالم وضبطهم على يد الاستوديو الذي جعل Guilty Gear تبدو كقصة مصوّرة متحركة. وإذا صمدت الأساسيات تحت عطلة كاملة من اللعب على الإنترنت، فتلك وحدها لحظة لافتة للنوع.
الإشارة الأوسع هي طريقة التوصيل. وصول لعبة Marvel كبرى إلى PC في اليوم نفسه الذي تصل فيه إلى PlayStation، مع بيتا عامة مجانية على Steam و Epic، نقطة بيانات أخرى في جيل تتراجع فيه الحصرية باطّراد ويطارد فيه الناشرون أكبر جمهور ممكن من اليوم الأول. أما هل Tokon جيدة فسؤال لشهر أغسطس. وأما هل تجربتها سهلة فقد أُجيب عنه: هذه العطلة، معرفة الجواب لا تكلّف شيئاً.
المصادر
- PlayStation Blog: Phoenix Cyclops revealed as Marvel Tokon: Fighting Souls' first Year 1 DLC character
- Game Informer: The Open Beta For Marvel Tokon: Fighting Souls Starts Next Week
- Steam: MARVEL Tokon: Fighting Souls (release date and pricing)
بقلم Aymen Sakouhi. كل معلومة مرتبطة بمصدر حقيقي في الأعلى، ولا ننشر الإشاعات على أنها حقائق.
مراجعات ذات صلة
أحكام أصلية على الألعاب الجديدة والقادمة، بلا إزعاج، وألغِ الاشتراك متى شئت.
🎁 قد يكون المشتركون أول المؤهّلين لهدايا مستقبلية.

