الألعاب التي تحوّل الحزن والفقد إلى شيء تلعبه، لا تشاهده فقط
أفضل الألعاب عن الحزن لا تروي لك قصة حزينة فحسب، بل تسلّمك الشعور كآلية. هذه هي التي تنجح في ذلك.
Aymen Sakouhi//قراءة 5 دقائق

© Serenity Forge. Official media via Steam.
كثير من الألعاب لها قصص حزينة. أقل بكثير منها يجعل الحزن شيئاً تفعله. والفرق مهم. المشهد السينمائي يخبرك أن شخصية تحزن، لكن الآلية تجعلك تشعر بشكل الفقد بنفسك: التكرار، والمساومة، والعمل البطيء نحو التقبّل. الألعاب أدناه، وكلها راجعناها، تتشارك هذه الميزة النادرة. لا تصوّر الحزن والفقد فحسب، بل تبني الشعور في طريقة لعبك، فيصبح إنهاؤها أقرب إلى العيش خلال شيء والخروج من الجهة الأخرى منه إلى مشاهدة قصة تنتهي.
Puppergeist: حزن تلعبه في ساعة
لعبة Puppergeist أوضح الأمثلة وألطفها على الفكرة. أنت Claire، ساحرة تهبط إلى عالم آخر للكلاب لتجد Pup، جروها الذي فارق الحياة حديثاً. في الطريق تساعد كلاباً راحلة أخرى على تقبّل موتها، والمساعدة تأتي عبر ألعاب إيقاعية تفتح ذكرى حياة كل كلب. هذه البنية هي الحيلة كلها: يصبح اللعب مرثاة، وكل لعبة مصغّرة مرحة هي في الحقيقة وداع صغير.
تدوم نحو ساعة وتكلّف شيئاً زهيداً، ومع ذلك تصيب أعمق من ألعاب تكبرها أضعافاً. منحناها 8.0. إن أردت دليلاً على أن الحزن في الألعاب لا يحتاج ميزانية ضخمة أو زمناً طويلاً، بل فكرة واضحة تُنفّذ بصدق، فابدأ من هنا.
GwenBlade Witcheresque: حزن على هيئة معركة زعيم
حيث تكون Puppergeist حنونة، تكون GwenBlade Witcheresque مواجِهة. إنها Soulslike من مطوّر منفرد عن Jane، التي تقاتل وحوشاً وُلدت من ظلّها في مدينة تتغذّى على مخاوفها وحزنها غير المحلول. الموضوع ليس زينة. حين تموت عليك مواجهة ظلّك، نسخة منك تقاتل تماماً كما تفعل، واستعادة ما فقدته تعني هزيمة أسوأ عاداتك. إنه أكثر ما يمكن للعبة قتال أن تقوله حرفياً عن مواجهة أجزائك التي تفضّل تجنّبها.
منحناها 8.0. هي خشنة في المواضع التي يخشن فيها مشروع الشخص الواحد عادة، لكنها تلتزم تماماً بأن تكون لعبة أكشن حقيقية وقصة حقيقية عن الاكتئاب والمضيّ قدماً. تستخدم نوعها لتقول شيئاً بدل أن ترتديه فقط.
Clair Obscur: Expedition 33: العيش تحت عدّ تنازلي
للحزن بأكبر مقياس، Clair Obscur: Expedition 33 أعلى ألعاب هذه القائمة تقييماً عندنا عند 9.3. إنها لعبة أدوار بالأدوار مبنية حول الفناء نفسه، عالم يعيش تحت ظلّ موت سنوي، وتحوّل تلك الفكرة إلى واحدة من أكثر القصص طموحاً عاطفياً أنتجها النوع. قتالها التفاعلي يعيد ابتكار صيغة الأدوار بالأدوار، لكن الفن والكتابة هما ما يجعلان الفقد يصل.
تتعثّر قليلاً في فصلها الثالث، وهو الشيء الوحيد الذي يمنعها من علامة كاملة. كل ما قبل ذلك علامة فارقة، وهي الاختيار هنا لمن يريد حزنه ملحمياً، أوركسترالياً، لا يُنسى.
Static Dread: The Submarine: حزن الخيارات التي تتّخذها
النوع الأخير من الفقد هو الذي تتسبّب فيه أنت. Static Dread: The Submarine تضعك على متن غواصة عسكرية لوفكرافتية بصفتك يد القبطان اليمنى، توزّع طاقمك وتقرأ السونار بينما تبدأ أشياء في الظلام بالردّ. رعبها في الحقيقة عن المسؤولية: من تفقدهم، والإدراك البطيء أنك فوّتّ العلامات بينما كنت تراقب الماء بدل الشخص بجوارك.
منحناها 7.5. تلعب كرواية مرئية بلمسة إدارة أكثر من محاكاة عميقة، والجولة الواحدة قصيرة، لكن كدراسة في ثقل القرارات المتّخذة بمعلومات ناقصة، تستحق مكانها إلى جانب الألعاب الأكثر عاطفية هنا.
لماذا يهمّ هذا
الألعاب مؤهّلة لهذا الموضوع تحديداً لأنها تشاركية. الفيلم يريك الحزن؛ اللعبة تجعلك تكرّر مهمة حتى تعني شيئاً، أو تجبرك على قتال نسخة منك، أو تدعك تخذل من اعتمدوا عليك. هذا ليس حيلة. إنه الوسيط يفعل ما لا يستطيعه وسيط آخر. سواء ملكت ساعة أو أربعين منها، تُظهر هذه الأربع كم يمكن لآلية أن تحمل من ثقل حين يثق المطوّر باللاعب ليشعر به بنفسه.
مراجعات ذات صلة
أحكام أصلية على الألعاب الجديدة والقادمة، بلا إزعاج، وألغِ الاشتراك متى شئت.
🎁 قد يكون المشتركون أول المؤهّلين لهدايا مستقبلية.


